안녕하세요, 소프트맥스입니다.



소프트맥스가 오는 2월 28일 현재 본사인 방배동에서 논현동으로 이전합니다.



따라서 2월 27일 저녁부터 3월 2~4일까지 4LEAF와 관련한 유저지원 등이 원활이 이루어지기 어려울 것으로 예상됩니다.



우편물 또한 수령이 어려울 예정이니 참고하시기 바랍니다.



이전된 소프트맥스의 주소와 약도는 추후에 다시 공지하여 드리도록 하겠습니다.



감사합니다.  
----------------------------------------

작성자 : kei

출처 : 4LEAF (구) 자유게시판

----------------------------------------





2002/02/22 4LEAF 그래픽 디자이너 이주영님







정리 : 4leaf ID, Kei.

http://fourleaf.natoo.net/

shrany@hanmail.net

※ 출처 밝히면 별 다른 허락없이 퍼가실 수 있습니다..^^ (단!! 불법 사이트는... 개인적으로 미워할 겁니다..-_-;;)







진행자 : 안녕하세요



개발진 : 안녕하세요



진행자 : 오늘의 주인공이신 이주영님을 소개 합니다.



진행자 : 이주영님은 4LEAF 그래픽 디자이너로써 다양한 분야의 작업을 하고 계시답니다. ^_^



개발진 : 안녕하세요^^/)



개발진 : 이주영이라고 합니다.^_^;; (/땀)



진행자 : /번체허용



진행자 : ^_^;; 오타네요..;;



개발진 : 헤헤



개발진 : 재밌는 시간이 되면 좋겠네요^^



진행자 : 그러면 오늘 세미나에 참가해주신 여러분의 질문을 받도록 하겠습니다.



Sah-la-din : 4leaf 그래픽 디자이너이신 이주영님께서 이제까지 해오신 일들과 현재 작업하고 계신 일들이 궁금해요 +_+?



개발진 : 네, 일단 지금 보시는 포리프 인터페이스와 캐릭터들과 배경은 전석환 그래픽 팀장님과 조윤정

배경디자이너님과 다른 캐릭터 디자이너 분들이 만드신거구요^^ 저는 앞으로 리뉴얼 시점부터 보여질 아주

새로운 포리프의 인터페이스 디자인가ㅗ 새로운 배경디자인, 기타 포리프에 필요한 컨셉 일러스트나 원화

디자인, 그리고 캐릭터 일러스트 작업을 하고 있습니다.^^



진행자 : 앞으로 조금만 기다리면 이주영님의 작업물을 보실 수 있겠네요. ^_^



ROMANCE : 분위기가 바뀐다는 거군요?



개발진 : 네, 지금과는 완전히 틀린 모습을 보실 수 있으실듯^^ 지금보다 더 편리하고 예쁜 모습으로요.



진행자 : 기대가 되네요^_^



악마: 이쪽일에 발을 들여놓으신 계기가 무엇인지 궁금합니다.



개발진 : 네.^^; 원래 저는 이쪽 일과는 관련없는 일본어를 전공중이었는데 원래는 미술이 하고 싶었거든

요.^^ 그래서 미련을 못 버리고 있다가 우연히 어느 웹 개발업체의 외주 작업을 맡게 되면서 이 일을 시작

하게 되었습니다^^



진행자 : 우연히.... 부럽네요^_^



개발진 : 네. 우연히 타블렛을 선물받아서^^; 손을 대게 되었다는... 원래부터 항상 하고 싶던 일이었는데

여러가지 여건상 하고 있지 못했던 것이었죠^^;



그린필드 : 저는, 그래픽 디자이너는 어떤 역활을 하며 장점과 단점은 무엇인지가 궁금합니다.



개발진 : 음... 사실 저도 이 질문에 대해 정확한 답은 모르겠습니다만 (왜냐면 저도 경력이 짧고 아직 미

숙한 그래픽 디자이너라서요) 게임그래픽디자이너(라고 할게요)는, 게임에 필요한 그래픽 리소스들과 그

리소스를 만들기위한 기반 디자인을 하는 사람이라고 생각하구요^^ 계속해서 저의 사견입니다만, 장점이라

면, 자신이 만든 결과물들로 게임이 만들어져서 나오고, 그 게임을 다른 사람들이 즐기는 것을 본다는 것

이 매우 즐겁다는 거구요^^ 단점이 있다면, 게임 상에서 구현될 수 있도록 그래픽 리소스를 만들어야 하고

또 여러가지 세계관이라 설정상의 제약이 있기 때문에 좀 힘들다는 것..^^; 일단 제 생각은 이렇습니다.

답변이 되셨는지요^^;



진행자 : 단점을 이겨내고 작업을 하신 것을 보고 유저분들이 좋아하시나봐요^ㅡ^



ROMANCE : 4LEAF의 이미지를 디자인하실때 가장 까다로우시거나 힘드신 부분이 있다면 무엇인지 알고싶습

니다.



개발진 : 음, 아까 말한것처럼요..^^ 디자인을 다 했는데, 프로그램상의 제약때문에 다시 만들어야 할 경

우라던가 사람들이 맘에 들지 않는다구 해서 (제 취향과 어긋나서) 타협할때^^ 그리고 요즘에 제일 힘들다

구 생각되는건...



Karl : 밀려드는 작업량...이신가요?



개발진 : 네^^;; 정확하시네요. 그래도 힘내서 빨리 리뉴얼 버젼을 선보이도록 할게요^_^;; 감사합니다~~~



파오난 : 1.0 버젼에서 변화되는 4LEAF의 그래픽은 어떤지 궁금하군요 ^^



개발진 : 네, 일단은 전체적인 인터페이스 디자인이 변경되어서요 색감도 틀려지고 모양도 변했어요. 분위

기는 지금보다 더 밝게 느껴질 것이구요^^ 그리고, 일단 채팅실이 지금보다 넓어져서^^ 더 쾌적하게 채팅

할 수 있으실거에요.



진행자 : 조금더 와이드하게 보여요^_^



개발진 : 채팅실 뿐만아니라, 다른 장소의 화면들도 조금씩 더 넓어졌구요. 캘티카의 거리도 변화한답니

다.^^



진행자 : (전 조금 일찍 보았답니다^_^)



htk : 해상도 변경...?



개발진 : 아뇨,, 해상도는 그대로구요. 보는 화면을 좀 더 넓게 쓰되, 다른 불편이 없게 하도록 열심히 만

들었습니다. 카멕스때와 비슷하긴 하지만 또 많이 바뀌었어요.



진행자 : 네. 앞으로 조금만 기다리시면 보실 수 있답니다. ^_^;;



개발진 : 헉. 큰일이군요. 더 열심히 해야할듯^^;; 일단 열심히 만들고 나서 나중에 여러분들의 평가를 기

다리겠습니다^_^;;



하얀마녀 : 이주영님께서 배경화면이나 일러스트를 그리실때 색을 직접 다 만들어서 하시는지 다른곳에서

뽑아서 하신다면 어디에서 뽑아서 하시는지 궁금하거든요.



개발진 : 음, 색을 다른곳에서 뽑아오는 일은 없구요^^ 그냥 이런저런 것들을 보다가, 아 저런색과 저런색

의 매치가 잘 어울리고 이쁘구나 하는 생각이 들어서 비슷한 매치를 적용시켜 본다던가 하는 경우는 있지

만요^^; 거의 제가 색을 지정해서 비교해보고 수차례 수정끝에 결정하죠^^



하얀마녀 : 손수 직접 다 만들어서?;



개발진 : 네^^



진행자 : 여러번의 수정으로 만들어지는 결과물들이군요. ^_^



개발진 : 아마 리뉴얼버젼 나가시면 볼 수 있으실듯^^;



sp2421hw : 이주영님이 포립의 디자인을 만드실 때의 컨샙! 그리고 자신만의 그림에 개성이 있다면? 어떤

점? 인지 궁금합니다. ^-^



개발진 : 네. 음 약간 어려운 질문인지도^^ 일단 포립이 전체적으로 밝고 가볍고 귀엽잖아요. 바글바글하

기도 하고^_^ 바글바글은 아닌가? ^-^;; 후후 아무튼 그런 뭔가 아기자기하고 귀엽고 밝은 느낌을 줄 수

있는 컨셉으로 만들고 있구요. 저는 다른 채팅서비스들과 포리프가 크게 다른점이 환타지 설정을 기반으로

한 거라고 생각해요. 그렇다고 무겁거나 어둡지도 않은 귀여운 환타지^^ 그런 컨셉을 잘 살려서 만들려고

하고 있습니다. 그리고.. 그림에 개성이라..^_^;;



진행자 : 윈터러 외에 추후 4LEAF에서 연재될 소설이 있답니다^_^



개발진 : 사실 제 그림은 묘사가 정확하다거나, 퀄리티가 뛰어나다거나 그런 쪽은 아니라서^^; (물론 열심

히 연습하고 공부해야죠^^;) 보는 사람이 그냥 밝은 느낌을 받을 수 있었으면 좋겠다 하는 생각으로 그리

고 있어요. 또 뭔가 이야기가 느껴지는 그런 그림을 그리는 걸 좋아해요. 이런게 개성이라고 할 수 있을진

모르지만요^^;



개발진 : (채팅을 많이해서 그런지 타자만 늘었다는..-.->;)



Karl : 1년만 세미나 정리만 해보세요-_- 체력과 타이핑이(...;;)



스피네리 : 동화풍으로 그리는 것이 의도적으로 그린 것인지, 아니면 습관인지 알고 싶네요.



개발진 : 먼저 제 그림에서 동화적인 분위기가 느껴진다니 너무 기분이 좋네요>_< 제가 매우 지향하는 분

위기거든요^^; 사실 전 원래 동화책 일러스트레이터가 되고 싶었어요^^ 미술을 하고 싶었던 것도 원래는

그쪽 일에 관심이 많아서였구요. 그렇지만 지금은 지금일에 아주 만족하고 있어요. 아무튼, 원래 동화 일

러스트를 좋아하다보니 의도적으로 그런 분위기를 내려고 하기도 하구요^^ 또 약간은 습관적으로도 그런

분위기가 나는것 같아요^_^ 하지만 아직 실력이 모자라서 제가 원하는 분위기를 잘 표현할 수 없다는게 조

금 아쉬워요^^ 더 열심히 하도록 해야겠습니다. OㅅO;



elizabethzzang : 유현님이 디자인 하신 캐릭터를 자신의 그림체로 옮기면서 힘드셨던 점과 4LEAF에서 제

일 좋아하는 캐릭터를 알고싶습니다



개발진 : 음, 처음에 유현님이 디자인 하신 포리프 캐릭터들을 보고서 캐릭터들의 특징과 생김새를 기억하

기위해 정말 여러번을 보고보고 또 봤는데요. 그러다보니까, 무의식중에 유현님의 그림체와 제 그림체가

뒤섞여버리는 일이 생겨버려서 당황스러워요. 그리고 처음엔, 왠지 유현님의 그림과 너무 틀리면 사람들이

싫어하지 않을까 하는 생각때문에, 제 머릿속의 캐릭터 이미지대로 표현이 선뜻 되지 않았거든요. 하지만,

지금은 나름대로 제 오리지널리티를 넣어서 그려가고 있습니다. 유현님 그림에 익숙하신 분들이 혹여 거부

감이 생기실지도 모르지만, ^^; 다른 사람이 그리는 거니까, 또 그사람만의 개성이다 생각하고 이해해주시

면 고맙겠구요^_^



진행자 : 그럼 오늘 패널이셨던 htk님의 질문하겠습니다. 일러스트를 그릴때 캐릭터의 특징을 어떻게 살려내시는지 알고싶습니다 라는 질문이었습니다.



개발진 : 아, 안타깝게 튕기신 분이시군요...;; 사실 다른 일들이 밀려서 아직 포리프의 모든 캐릭터 일러

스트를 다 그려보지도 못했거든요^^;; 기회가 되면 다른 캐릭터의 일러스트도 많이많이 그리고 싶어요. 그

건 그렇고 질문에 대한 답변인데요. 일단 설정 자료들과 디자인된 유현님의 일러스트를 보고 캐릭터 특징

을 파악하죠. 그런데 예를 들어 이스핀 같은 경우는 일러스트와 설정에는 좀 차가운 이미지가 서려있는데,

실제 포립안의 캐릭터 이미지는 별로 그런면이 없잖아요. 그럴땐 어떤면에 더 비중을 둘까, 생각하고 캐릭

터 고유의 이미지를 해치지 않는 안에서 제가 결정한 이미지를 표현해내죠..음 좀 복잡하네요. 어려운 질

문이라서인지^^; 가끔은 다른 사람들이 느끼는 이미지와 좀 틀리게 느껴질 경우도 있을지 모르겠네요. 같

은 캐릭터라도 사람마다 받는 느낌이 틀려서..라고 해야할까요^^; 답변이 되셨는지요.



진행자 : 주영님의만 재해석으로 그려지는 경우군요^_^ 주영님만의..;;



진행자 : elizabethzzang님의 질문을 넘겨버렸어요. 답변해주세요..;;



개발진 : 제가 제일 좋아하는 캐릭터는 이스핀과 조슈아에요^^; 막시민도 좋아해요^^ 사실 다 맘에 들지만

굳이 제 취향을 고르라면 그렇다는 것 뿐이에요^_^;;



마카 : 캐릭터의 의상이나.. 색, 밝기조절 같은것들은요.. 본인이 직접 정하시나요? 아니면 하나하나 짜여

져 있는지.. 알고싶습니다.



개발진 : 네, 일단 캐릭터 의상이나 색 밝기 등은 기본적으로 유현님께서 캐릭터 디자인을 해 두셨죠. 하

지만 그 색과 그 모양 밝기를 그대로 제가 그리는 건 아니구요. 비슷한 색조 안에서 저만의 색감으로 다시

결정합니다. 또 같은 캐릭터라도 가끔은 좀 더 밝게 느껴지게 그릴 때도 있구요. 더 어두운 색조로 그릴

때도 있구요. 원래 같은 색이라도, 빛의 강도에따라 다 틀리게 느껴지는 것처럼요^^



진행자 : 같은 캐릭터를 그리시더라도 다른느낌이있는..^_^



개발진 : 네. 예를 들어서 아나이스를 한 2~3번 그린거 같은데 그릴때마다 색감이 아마 다 틀릴거에요. 그

냥 그 때 내고 싶은 분위기에 따라서 결정해서 그리기 때문이라는...^^



보스 : 이주영님의 그림체를 보시면 밝은 색감의 그림체를 쓰시더라구요. 어떠한 색감으로 그림을 주로 그

리시는지 음 그리고 좀 밝은 그림 말고 어두운 체의 그림을 그리실 생각은 없으신지 ;;



개발진 : 네. ^^ 저는 왜 모든 질문들이 다 이렇게 어렵기만 한지 쿨럭^_^;; 헉; 움 제가 머리가 딸려서

그런가봅니다 후후 이해해주세요. (/땀) 색감은요.. (일동 /땀) 제가 밝고 아기자기하고 명랑한 그림을 좋

아하기 때문인지 밝은 색을 선호하게 되는 것 같아요. 하지만 꼭 밝은 색이 아니어도 밝은 분위기의 그림

을 그릴 수 있죠. 앞으로 어두운 분위기가 아닌 어두운 색조를 쓴 그림도 얼마든지 그릴 생각이 있습니다

^^ 하지만 암울한 분위기라던가 잔인한 분위기.. 그런건 개인적으론 별로 좋아하지 않아요.



진행자 : 왠지 잔인하다는건 4LEAF과는 안어울리는듯 하네요^_^;;



개발진 : 하지만 일이라서 그런걸 그려야해!! 라고 한다면 그려야할지도^^;;



밀라 : 포립 캐릭터 하나의 그래픽 디자인의 완성시간은 얼마정도 걸리나요?



개발진 : 음 캐릭터 일러스트 한장을 완성하는 시간을 말씀하시는 건가요?



밀라 : 예.



개발진 : 오래걸릴 때랑 빨리 할 때랑 차이가 좀 나는데^^



밀라 : 그리고 한 캐릭의 완성시간 ^^ 한명의...



개발진 : 보통 스케치하는데 2~3시간 걸릴때도 있고 2~3일이 걸릴때도 있어요. 원하는 이미지가 안나오면

나올 때까지 계속 다시 그리기 때문에; 하지만 주어진 시간이 있기 때문에 더 오래는 못하구요.



ROMANCE : 그럼 지금까지 가장 빨리 작업하셨던 시간은요?



개발진 : 네, 그리고 CG작업도 빠르게는 5~6시간 많이 걸릴때는 역시 2~3일이죠. 빨리 그리면 일러스트 한

장을 한나절에도 그리지만 오래걸리면 4~5일까지도 간다는 말이에요^^ 평균적으로는 2~3일 걸려요. 왜냐면

제가 일러스트 작업만 하는게 아니기 때문에 다른일과 병행해야 하거든요^6; (에고 오타다)



flowerworld : 이주영님의 일러스트가 4LEAF 홈에서는 별로 찾아볼수 힘든데요. 언제쯤 4LEAF 홈에서 볼수

있을까요 입니다.



개발진 : 음, 제가 관련자가 아니라 정확히는 모르지만, 리뉴얼에 맞춰서 혹은 리뉴얼 후에 포립 홈페이지

개편이 있을거라고 들었는데요. 지금은 특별히 홈페이지에 이미지를 보여줄 만한 메뉴가 없는데 혹시 그런

메뉴가 생기게 결정되면 아마 볼 수 있게 될런지두요. 하지만 제가 작업한 일러스트가 그렇게 많지는 않아

서^^; 게다가 캐릭터 일러스트가 14명 다 있는 것도 아니라서 저는 잘 모르겠네요.



진행자 : 볼 수 있으면 좋겠네요^_^



개발진 : 헤헤;



비키자오웨이 : ★디자인 하실 때 배경 이나 인물 구도를 어떤식으로 잡는지 알고 싶어여~??★ 그리고 +

해서 어디서 아이디어를 가져오시는지...



개발진 : 네.^^ 음 사실 이번에 배경디자인 작업을 처음 하게 되었는데요. 리뉴얼 후 바뀔 켈티카의 거리

하고, 샵의 디자인을 하게 되었어요. 배경 같은 경우는 그 안에 필요한 요소들이 잘 배치되고, 예쁘게 보

일 수 있는 구도를 찾아내서 그리죠. 주로 쿼터뷰 (약간 위에서 본, 게임에 많이 나오는 뷰 방식)를 사용

해서 구도를 잡구요. 캘티카의 거리같은 경우는, 약간 다른 느낌을 주기위해서 다른 구도로 그렸는데, 나

중에 보시면 아실거에요. 인물 일러스트를 그릴때는 보여주고 싶은 장면에 가장 잘 어울리는 구도를 잡죠.

사실 저도 정식으로 공부한게 아니라서 좀 어설픈 면이 있는데 움직임이 많은 장면이라면 평이하지 않은,

역동적인 구도가 좋고 잔잔한 장면이라면 평이한 구도인 쪽이 어룰리겠다 정도만^^ 그리고 아이디어는 스

스로 떠올릴떄도 많구요. 영화, 음악, 책, 만화, 애니메이션, 게임, 길가다가.(..) 등등 여기저기서 힌트

를 얻어요^^;



에슈리얼 : 주로 일러스트를 그리실때 여자캐릭터 일러스트를 주로 그리시는데 특별한 이유라도 있나요?



개발진 : 음..약간의 이유같지 않은 이ㅠ가 있는데요^^;; 일단 제가 여자애들을 그리는 걸 좋아하구요.

(헉 이상하게 보심 안됩니다.) 사실은 남자 캐릭터들도 그리려고 열심히 러프스케치, 연습하고 있었는데

다른 급한 스케쥴에 밀려서 일러스트 작업할 일이 주어지지 않고 있다는 (...) 또 한가지 이유는; 제가 남

자인물보다 여자를 좀 더 빨리 그리는 편이거든요. 시간에 쫓기다보니 그냥 여자캐릭터를 그리게 되죠 흑

이건 제 잘못입니다^^; 그야 제가 여자니깐^^;;;



진행자 : 이상하게 보지마세요~~ >_<



개발진 : 앞으로 리뉴얼작업 끝내고 여유는 내서 다른 캐릭터들도 열심히 그리도록 할게요. 감사합니다^_^



페일로드 : 포립 1.0이 곧 나올거잖아요.. 그때 가게의 모습과 애완동물의 모습들이 몹시 궁금해요>ㅁ<



개발진 : 네, 일단 가게의 모습들은 딱 보기만 해도 무슨 가게다 하는 느낌이 오도록 디자인하려고 애썼습

니다. 가게마다 다 고유의 특징을 만들려고 했구요. 애완동물들은 아직 디자인 진행중이라서^^ 여러가지

취향에 맞는 이쁜 애완동물들을 기르실 수 있도록 ^^ 디자인하도록 할게요.



Karl : 평소에 그림을 그리시다 보면 트러블이나 스트레스가 쌓일꺼 같은데 어떻게 해소하시는지 ^^?



개발진 : 네. 음 가장 좋은건 퍼져자는 것(...) 그치만 그렇다고 해결이 안될땐 여기저기 웹서핑을 하거나

돌아다니면서 자극이 될수있는 그림들을 보러다닙니다. 아님 그냥 놀기두 하구요^^; 요리 좋아해서 요리를

해먹기도 합니다^^



진행자 : 제 개인적 질문 하나만 할께요~~~ 홈페이지에 오른 그 동물은 뭔가요?



개발진 : 그 동물은.. 저두 모릅니다 후후; 젤리삐 말씀이시라면 테일즈위버쪽에 디자인해서 준것인데 나

중에 변형되었더군요^^; 펭귄은.. 그냥 젤리삐 짝퉁(?)처럼 만들어 본것이라는..; 그런데.. 쿨럭 여기서

홈페이지 얘기가 나오다니 뉴 뉴 조슈아 그림, 나중에 기회되면 그려서 공개할게요. 시간만 되면 14명 다

왕창 그리고 싶은데 뉴뉴 지금은 리뉴얼이 급하죠 ^^;



진행자 : 이제 마무리를 지어야 겠네요^_^ 이렇게 참여해주신 여러분께 감사의 말씀을 드립니다. 오늘은

여러분들의 좋은 질문과 이주영님의 멋진 답변으로 시간이 이렇게 가는 줄 몰랐네요^_^ 오늘 참여해주신

여러분 감사드리구요. 이주영님의 마지막 인사로 마치겠습니다. ^~^



개발진 : 여러가지 질문들 감사했구요^^ 답변들이 너무 모자라진 않았는지 모르곘네요; 앞으로 더 열심해

서 멋진 포리프 보여드리도록 하겠습니다.





[메시지] 이벤트 종료 : 참가해주셔서 감사합니다. 보너스 300 GP가 지급되었습니다. -확인-

* 겔드님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2003-11-18 15:00)
2월 22일 [개발자와의 대화]의 주인공인 이주영님과 함께 하실 패널분들의 명단과 질문을 하실 내용들 입니다.

세미나에 참여하고 싶은 분들은 질문들을 참고하여 자신의 궁금증을 해소해 보시기 바랍니다





1. Sah-la-din :

4leaf 그래픽 디자이너이신 이주영님이 이제까지 작업한 내용과

현재 작업하고 있는 내용이 정말로 궁금합니다.



2.악마:

이쪽일에 발을 들여놓은 계기가 무엇입니까?



3.그린필드 :

그래픽 디자이너는 어떤 역활을 하며 장점과 단점은 무엇입니까?



4.ROMANCE :

4LEAF의 이미지를 디자인하실때 가장 까다로우시거나 힘드신 부분이 있다면 무엇인지 알고싶습니다



5.파오난 :

1.0 버젼에서 변화되는 4LEAF의 그래픽은 어떤가요



6. 하얀마녀 :

포립 배경화면을 만드실때 색감을 어디서 찾아서 하시는지 궁급합니다.

팔렛트 같은건 직접 만들어 하시는지도 궁금하구요.

색을 따온다면 또 어디서 따오는지도 가르쳐 주셨으면 합니다.



7.sp2421hw :

이주영님이 포립의 디자인을 만드실 때의 컨샙! 그리고 자신만의 그림에 개성이 있다면? 어떤점?



8. 스피네리 : 동화풍으로 그리는 것이 의도적으로 그린 것인지, 아니면 습관인지 알고 싶네요



9.elizabethzzang :

유현님이 디자인 하신 캐릭터를 자신의 그림체로 옮기면서 힘드셨던 점과

4LEAF에서 제일 좋아하는 캐릭터를 알고싶습니다



10.htk :

일러스트를 그릴때 캐릭터의 특징을 어떻게 살려내시는지 알고싶습니다



11.마카 :

채색 하실때의 옷의 색이나 밝기 같은것은 본인이 직접 정하시나요?

아니면, 처음부터 하나하나 짜여져 있는지 알고 싶습니다.



12.보스 :

이주영님의 일러스트를 보면 밝은 느낌이 듭니다.

어떠한 종류의 색상을 쓰면 그렇게 낼수 있는지 궁금합니다.



13.밀라 :

포립 캐릭터 하나의 그래픽 디자인의 완성시간은 얼마정도 걸리나요?



14.flowerworld :

이주영님의 일러스트가 포맆 홈에서는 별로 찾아볼수 없는데요

앞으로는 일러스트를 많이 포맆 홈피에서 볼수 있나요?



15.비키자오웨이 :

디자인 하실 때 배경 이나 인물 구도를 어떤식으로 잡는지



16.에슈리얼 :

주로 일러스트를 그리실때 여자캐릭터 일러스트를 주로 그리시는데 특별한 이유라도 있는지요



17.페일로드 :

애완동물의 모습이라던지, 가게의 모습등을 어떻게 나타내셨는지 궁금합니다



18.Karl :

평소에 그림을 그리시다 보면 트러블이나 스트레스가 쌓일꺼 같은데 어떻게 해소하시는지?





이상 18분이 패널로 선정이 되셨습니다.

22일 오후 7시 까지 세미나 대기실로 모여 주시기 바랍니다.

많은 유저분들의 궁금증이 풀릴 수 있는 기회가 될 것이라 생각하며 많은 분들의 관심을 바라겠습니다.



늘 행복한 하루가 되시길...
2월 22일 [개발자와의 대화]의 주인공인 이주영 님은 4LEAF의 그래픽 디자인을 담당하고 계십니다.

4LEAF의 일러스트 및 앞으로 나올 디자인, 그리고 그래픽에 관심이 있으신 분들의 많은 참여를 부탁 드리겠습니다.



다음은 이주영님의 간단한 소개와 작업하신 캐릭터들 입니다.



1. 본명 : 이주영



2. 담당 : 4LEAF 그래픽 디자인 (캐릭터 일러스트, 기타 원화, 인터페이스 디자인, 배경 디자인)



3. 경력 : 1년 9개월



4. 사용하는 프로그램 : 주로 Adobe Photoshop 6.0 그 외 Corel Painter 6.0, Adobe Aftereffect 4.0, promotion 4.0 등등..



5. 좋아하는 아티스트 : 찰스 샌토어, 노무라 요시하루(Ryoji) 야마다 아키히로



6. 좋아하는 캐릭터 : 동화에 나오는 캐릭터를 좋아해요. 앨리스랑 오즈, 안델센 동화에 나오는 캐릭터들 등등.. 모그리, 사보텐더(FF시리즈), 토로♡



7. 좋아하는 게임 : 마리의 아틀리에, 파라파더랩퍼



8. 좋아하는 만화 : 최종병기 그녀, 동물의사 닥터스쿠르



9. 참여 작품

  2000년 (주)인포웹 '조이포스트' 캐릭터 원화 디자인

  2001년 (주)소프트맥스 온라인 서비스 '4LEAF' 그래픽 전반













※ 세미나에 참석을 하기 위하여 많은 분들이 질문을 보내주고 계십니다.

그러나 이주영님이 담당하시는 분야와는 다른 질문을 보내어 주시는 분들이 계십니다.

이주영님과 관련된 질문을 보내어 주시는 것이 세미나 패널로 뽑히게 될 것입니다.

4LEAF의 의상은 다른 분이 담당하고 계시며 캐릭터의 초안은 '선녀강림'의 유현님이 작업을 하셨습니다.

이주영님께서는 4LEAF 홍보물, 인터페이스 등을 작업 하고 계십니다. 참고하시어 좋은 질문들을 보내어 주시기 바랍니다.



4LEAF를 사랑하시는 많은 분들의 참여 바라겠습니다.
안녕하세요. 4LEAF입니다.



오전 10시 20분에 복구 예정이었던 서버점검이 오전 11시 25분까지로 연장하게 되었습니다.

댄디켓 파트의 수정이 늦어지는 관계로 예정시간 보다 늦어지게 되었습니다.

4LEAF를 이용하시는 유저분들에게 사과의 말씀을 드립니다.

댄디켓에서 판매되고 있던 '마그나카르타'의상을 현재 구입을 하실 수 없습니다. 이벤트 코스츔에서 판매되고 있는 '마그나카르타'의상을 '마그나카르타'파트를 제작,이동하게 되었습니다. 이동에 예상보다 많은 시간이 소모되어 현재 구입을 못하게 되었습니다.

업데이트를 받으신 유저분들은 구입을 하실 수 있습니다.

업데이트를 받지 못하여 '마그나카르타'의상이 보이지 않으시는 유저분들께서는 12시 이후 재접속을 하여 업데이트를 받은 뒤 접속하시기 바랍니다.

좋은 하루 되시기 바랍니다.



4LEAF 올림
----------------------------------------

작성자 : kei

출처 : 4LEAF (구) 자유게시판

----------------------------------------







2002. 2. 1 20:00~21:00 3D 캐릭터 디자이너 이은경



※ 세미나 서기 : Kei

http://fourleaf.natoo.net (출처 밝히면 퍼가셔도 무방합니다..^^*)





진행자 : ^-^; 안녕하세요. 오늘의 주인공이신 이은경님을 소개합니다.



개발진 : 안녕하세요~ ^^



진행자 :오늘은 특별히 1100명의 유저분을 모시고 그래픽 디자이너이신 이은경님과의 세미나를 하게 되었습니다.



안네마리 : 칼린츠, 아도라, 에스텔 중에서 2D에서 3D로 디자인하면서 가장 힘들었고, 그래서 가장 애착이 가는 캐릭터는 누구인가요?



개발진 : 가장 힘들었던 캐릭터는 칼친츠에요. 왜냐하면 전 맥스라는 프로그램을 쓰다가 이번에 입사하면서 마야로 바꾸면서 처음 만든 캐릭이 칼린츠거든여. 칼린츠가 젤 옷도 많이 입고 장신구도 가장 잖지여 ^^ 애착이 가는 캐릭은 아도라구요.



진행자 : (맥스와 마야는 3D를 제작하기 위한 그래픽 툴입니다. ^-^*)



안네마리 : 두 프로그램이 많이 다른가요?



개발진 : 많이 틀린 건 아니지만 처음에 익숙해지기가 많이 힘들었어요. 깊이 들어가면 공통점이 많아여. 그런데 겉모습이 둘이 많이 틀려서 ^^; 조금 고생했습니다.



매직루트 : 2D를 3D로 바꾸시는 작업을 하신다고 들었는데 처음에 2D의 일러스트를 받아서 3D로 옮길 때 처음 형태를 어떻게 잡았는지... 궁금해서요. ^^



개발진 : 처음에 시작할 때의 구조는 일반 사람과 거의 같습니다. 형태를 거의 갖춘 후에 수정하면서 계속 일러스트와 비교하면서 작업을 해여. 가능하면 정 앞면과 측면의 일러스트가 있으면 좋겠지만... 항상 그런자료가 있는 것은 아니고... 있다고 해도 똑같진 않지요. 왜냐하면... 일러스트는 그림마다 조금씩 다르잖아요? 그렇지만 동영상은 하나를 만들고 카메라는 돌리는 그런 작업이니까요.



매직루트 : 그럼... 무척이나 많이 수정하셨겠네요..? ^^



개발진 : 넹. 마니 무지 많이 수정합니다. 초기버전과 결과는 많이 달라여.



매직루트 : 기회가 되면 초기의 것도 공개를..^^;



개발진 : 초기의 것은 으음.. 창피해서... ^^;



사망해골 : 먼저 이은경님께 인사를 드리며 김형태님의 2D 일러스트 중 메인 캐릭을 받아서 3D로 재구성하는 작업이 복잡하겠지만, 간략하게나마 설명부탁드립니다. ^^;



개발진 : 네. 처음에 원화가 한장 나오면 바로 얼굴부터 작업에 들어가는데 작업을 하는 중에 구체적인 세부 일러스트가 나옵니다. 그런 일러스트는 설정 자료집에서 연필로 그린 것들을 많이 보셨을거에여~ 원화와 닮아야 하는 것도 중요하지만 동영상이기 때문에 에니메이터 분들과 상의하는 것도 중요하거든요. 그렇게 해서 동영상으로 할 수 있는 것과 없는 것을 선별해서 다시 원화가와 상의하고 진행합니다. 특히 얼굴은 많이 상의하고 있습니다.



진행자 : 여러분. 원만한 진행을 위해 유저님들의 많은 협조 부탁드립니다. 사망해골님 죄송합니다. 답변이 되셨는지요? 협조를 부탁드립니다..^-^;;



파이란 : 2D에서 3D로 옮긴다고 했는데, 일러스트 한장으로 모든 것을 작업하시는 지 물어보고 싶습니다.



개발진 : 일러스트를 한장만 받는 것은 아니구요. 칼린츠 같은 경우는 가장 많은 자료를 받았어여. 한 6장 정도. 에스텔은 한장 ^^;; 얼굴 정면 측면 전신 악세사리 클로즈업된 것을 받습니다. 사실 안 보이는 부분, 일러스트에서 나오지 않는 부분은 추측해서 만드는 경우도 많이 있어여. 그게 게임과 많이 연관되는 부분인지 판단한 후에 괜찮은 부분은 제가 추측해서 만들어여.



진행자 : 놀랍습니다..^-^;; 한장으로 모델링을... 하하. 그렇군요. 저도 처음 아는 사실이네요. ;;



이코 : 동영상 관련 직업을 가지려면 어떤 절차를 밟아야 하는 지 궁금합니다.



개발진 : 저는 사실, 동영상 작업이 처음이었습니다. 예전에 게임용 그래픽을 2년 정도 했구요. 그래서 특별한 절차...랄게 별로 없었는데...^^;;



진행자 : 은경님의 실력이 참 대단하신 것 같으신데...



개발진 : 기냥 제가 해온 걸 설명해야 할 지 잘 모르겠어여..^^;;



이코 : 어떤 님이 경력이 얼마인지 여쭤봐달라 하시는데..;;



개발진 : 경력은 3년하고... 1개월입니다.



이코 : 그럼, 대학은 어떤 과를...? ;;



개발진 : 대학은 아무상관 없는 과를 나왔습니다.



진행자 : 너무 개인적인 질문은 삼가해주세요;



개발진 : 실제로 그래픽을 하시는 분 중에 정말 미술 전공을 하는 분은 생각보다 그리 많지는 않아여.



진행자 : 그리고 자신의 질문 의외의 질문은 후에 시간을 따로 드릴테니..^-^ 다른분을 위해 빠른 진행에 협조바랍니다.



사벨로스 : 3D 작업을 하는 데 미술을 잘해야 하는 지 궁금합니다. 그림 못 그리면 이 쪽을 포기하는 게 좋을까요?



개발진 : 아니요. 처음부터 미술을 잘 하셔야 되는 것은 아니라고 생각합니다. 처음에 3D 그래픽을 공부할 때는 잘 못하셔도 그리 어려움없이 공부하실 수 있을 거라고 생각해요. 그런데 문제는 어느 수준 이상이 되려면 꼭 필요한 것 같아요. 못한다고 걱정하실 것은 없지만 3D를 공부하면서 틈틈히 그림공부도 하시면 좋겠네요. 그림은 아무리 못 그려도 그릴수록 꼬옥 늘거든여.



진행자 : 노력하는 자에게는 처음에 실패가 있을지 몰라도 후에 성공의 빛이 보이겠죠..^-^ 친절한 답변 정말 감사드립니다. 여러분들도 이쪽에 꿈을 키우시는 분들..모두 빠이팅 입니다^-^



앤드럽 : 마그나카르타를 플레이 하다보면... 게임상 캐릭터들의 악세사리나 의상들과 동영상에 나오는 것들과... 많지는 않지만 조금씩 다른 부분이 보이거든요. 그 이유를 알고 싶어요.



개발진 : 그것은... 음.. 두가지 이유가 있을 것 같아요. 하나는... 게임이 설정이 어느 정도 마무리 되면 바로 동영상 작업은 시작되는데 작업 중에 게임의 설정이 바뀌는 경우가 있구요~ 또 하나는 동영상으로 표현 가능한 장식과 하기 어려운 장식을 선별하기도 합니다. ^^



진행자 : 실제로 게임 제작하다 보면 수정 되는 부분이 많을 것이라 생각되네요. ^-^



개발진 : 특히 모델링은 애니메이션이 들어가면 중간에 바꾸기가 어려운 작업이라서요.



진행자 : 2월의 첫날 그래픽 디자이너이신 이은경님과 1100명의 유저분들의 만남의 시간을 진행중에 있습니다. ^-^



진행자 : 그럼, 여기서 다시한번 여러분들의 원만한 진행을 위한 도움의 말씀을 드리며, 신귀공자님의 질문을 들어보겠습니다. ^-^



신귀공자 : 3Ds Max관련 질문인데요, 마카 동영상의 머리카락 모델링 방법에 대해 알고 싶습니다.



개발진 : 동영상 작업은 마야로 했지만, 머리카락은 마야나 맥스나 그다지 틀리지는 않네여. 으음.. 설명하자면 약간 전문적인 용어가 나와야 될 것 같은뎅, 그래도 될지 모르겠어여... ^^;;



신귀공자 : 해주세요;;



개발진 : 맥스로 하면 패치, 마야로 하면 넙스가 되지요. 쉽게 말하면, 기냥 판대기져. 네모 판이여. 맥스는 매핑을 먼저 하고, 모양을 만들고... 마야는 매핑을 후에 해도 무관하다는 게 다른 점일까요?



진행자 : ^-^;; 전문용어가 나오고 있습니다...;;



개발진 : 더 구체적으로 말해야 할지..^^;;



진행자 : 많은 분들께서 이해하지 못하실 거라 생각이 되는데..^-^



개발진 : 음. 그럼 쉽게 하져. 네모 판자가 있지여? 거기에는 주름을 많게 정해요. 왜냐하면 에스텔 같은 캐릭터는 곱슬머리니까요.

그럼 판자를 곱슬곱슬하게 구부려주고, 거기에 머리카락 모양의 그림을 그리는 건데... 설명이 어렵지여? ^^;



진행자 : 네. 조금 어려우셨을꺼라 생각이 되는데, 잘 이해가 안되시는 분들은 주변에 이런 일을 종사하시는 분이나 서적을 참고하심이..



사망해골 : 대충 틀을 잡고 세세하게 그리는 건가요?



개발진 : 네.. 머리모양을 만들어 놓고, 그림을. 음.. 그리는거에여.



진행자 : 그래도 안되겠다 싶으시면 메일을 보내주세요. 운영자님께서 은경님께 특별 답변을 해드리겠습니다.



멸검데미안 : 저는 일러스트와 동영상의 관계에 대해서 질문을 하려구여... 2D 일러스트 캐릭터가 3D 동영상으로 넘어가면 대게 미쇼년과 미소녀로 변하는데 그 이유가 뭔지 궁금합니다.



개발진 : 네. 으음. 제일 어려운 질문이네여. ^^; 음... 그런데 마카의 경우는.. 원화도 미소년 미소녀 아닌가여? ^^;; 원화를 따라하다보니 이뻐진거 같아요. ^^; 어.. 막연하게 대답하자면.. 영화배우들이 대부분 이 이쁘고 잘 생긴 것과 마찬가지일지도 ^^;



멸검데미안 : 동영상을 보면 그 캐릭터의 성격이 얼굴에...



개발진, 진행자 : 네.



멸검데미안 : 칼린츠에 경우는 꽤나 냉정한데 모습은 미소년...ㅡㅡ



개발진 : 아, 칼린츠의 경우. 저도 아쉬움이 참 많습니다..^^;



진행자 : 원화를 3D로 다시 재구현하는 작업이 어려운 작업이죠.^-^



개발진 : 처음 나온 캐릭터라... 캐릭터에 대한 저의 이해도 부족했다고 생각합니다.



멸검데미안 : 그럼 원래 어떻게 표현을 하실려구 하셨는지..;;



진행자 : 그래도 많은 유저님들의 사랑을 받으셨잖아요. ^-^ 저도 팬입니다. 하하

개발진 : ^^; 앗 감사합니다. 마카를 플레이 해보고 저도 칼린츠에 대해 사실 깜딱 놀랬습니다. 이렇게 냉정한 녀석이어따니... 하고...



진행자 : 헉;; 저는 처음보고 너무 잘생겨서..;; 그저 좋았답니다..-_-;;



개발진 : 어느 정도는 냉정한 지 알았는데 대화하는 말솜씨를 보고... 정말 놀랬어요. 칼린츠... 무정해 흑.



진행자 : 하하. 저는 정말..마음에 딱..-_-b 자~ 여기서 미남 토론회는 이만.. ^-^;;



JJang앤드BoyS : 은경님께서는 캐릭터들의 느낌을 살리기 위해 어떤 점에 포인트를 맞추셨구... 또 표현하기 힘든 부분은 어떻게 처리하셨는지 궁금해요.



개발진 : 어려운 점은여.. 얼마만큼 실제 사람과 가깝게 만들어야 하는지.. 그게 참 가늠하기 어려웠습니다. 예를 들면 아도라를 첨 봤을 때, 동양적인 소녀라고 생각하고, 동양적인 이목구비를 만들고 있었는데, 중간에 기획팀에서 보신 후에 서양인이어야 하지 않나.. 하는 의견이 있어서 굉장히 난감했거든요.. 그 때 김형태씨가 동양인도 서양인도 아니고, 형태인으로 만들자고 하셨죠. 그 말이 훨씬 이해하기가 쉬웠어요.



진행자 : 아. 개발하시는 분들의 대화가 참 중요하군요. 그래서 좋은 작품이 나오지 않았나.. 생각됩니다.



희망 : 옷의 질감에서 예를 들어 에스텔 드레스의 실크, 아도라 스타킹의 질감은 마치 손으로 만지는 듯한 느낌이 듭니다. 이 부분은 어떻게 제작하셨는지 궁금합니다.



개발진 : 일단 좋게 봐 주셔서 너무 기뻐여. 마야를 잘 다루지 못하는 상태에서 작업에 들어갔기 때문에 실험적인 부분이 많았거든요.. 그런데.. 이 대답또한 조금 전문적이 될 것 같아서 걱정이네요.



진행자 : (모델링 만만치 않게 중요한 작업이 맵핑이죠..^-^)



개발진 : 희망님. 혹시.. 3D 공부 중이신가요?



희망 : 아, 아뇨..; 그냥 간단하게 알려주십사 하고 질문한건데;;



개발진 : 아 그럼 쉽게 할께요. 거의 실제와 가깝게.. 그러니까 스타킹이다 하면.. 다리라는 물체는 하나지만, 거기에 스타킹을 신지여? 맵핑이라는 것도 그렇거든요.



진행자 : (모델링은 캐릭터를 만드는 것이고, 맵핑은 그 위에 색(질감)을 입히는 것이랍니다.)



멸검데미안 : 헛... 진행자님 공부하셨다...ㅡ_ㅡ;;



진행자 : -_-; 윽. 제가 방해를 했나요; 계속 하셔도 됩니다;;



개발진 : 아니에요 ^^ 참고 설명을 해주셔서 감사드려용~~



진행자 : ^-^*;; 부족하지만..-_-;; 도움을..



개발진 : 희망님이 공부중이시면 제가 구체적으로 말씀을 드렸으면 좋았을텐데 아쉽네요..



진행자 : 충분히 마음에 드셨으리라 생각됩니다. 그런가요 ^-^;



희망 : 옙;



-o데미안o- : 김형태씨의 일러스트를 받아서 3D로 재구성할 때 가장 까다롭거나, 힘드신 부분은 어디인가요?



개발진 : 일러스트는 그림마다 똑같은 것이 아니지만... 동영상은... 하나의 캐릭이 있고 그 애를 여러 각도로 보는 것이기 때문에 어떤 각도에서 보아도 그 캐릭터 다워야 한다는 게 정말 어려운 것 같아요..



진행자 : 자! 그럼 오늘 패널 마지막이신 죠엘님의 질문을 들어보겠습니다. 오늘 패널이신 영시님이 참석하지 못하셨습니다.



죠엘 : 안녕하세여, 이뿐 누님들. 3D로 캐릭터를 만드실 때 맵핑 소스를 직접 제작하시나요?



개발진 : 네. 직접 작업하고 있어요. 모델링을 할때... 모델링만 생각하면 안되고 어떤 방식으로 매핑해야 할지를 같이 생각해야 하기 때문에 직접하는 게 편하거든요.. 실제로 큰 동영상 회사에서는 모델링파트와 매핑파트를 따로 하는 경우도 있지만, 저희 팀같은 경우는 모델링하는 분이 모두 직접 매핑을 하고 있어요.



진행자 : 그렇군요.



사벨로스 : 스퀘어같은 회사 정도인가...



진행자 : 그럼 부족한 부분을 다시 질문해 주시면 감사하겠습니다.



개발진 : 허억.. 미오요. 흑.. T_T



진행자 : 잠시만요^-^; 오늘 참석하지 못하신 영시님의 질문을 제가 대신 하겠습니다. 작업을 하실 때 특별한 자신만의 노하우가 있으신가요? 모델링 하실 때를 말씀해주세요. ^-^



개발진 : 그건. 없다가 정답일 것 같아요.



진행자 : 오..



개발진 : 제가 앞으로 많은 작업을 하면.. 생기겠지요. ^^;;



진행자 : 여전히 겸손하신.. 은경님이시네요. ^-^ 감사합니다.



멸검데미안 : 노하우가 생기면 작업이 빨리 끝나봐여?



개발진 : 노하우가 생기면.. 더.. 더.. 나은 모습을 보여드릴 수가 있을 것 같아여. ^^



진행자 : 진심으로 앞으로의 이은경님의 못브을 기대하고 있습니다. 아! 깜짝질문을 하나 하겠습니다. 긴장하세요. 하하.



개발진 : 허억..



진행자 : 떠도는 소문에 의하면.. 아도라가 칼린츠가 더 미모로써 뛰어나다! 헉.. 반대다. 이것에 대해서 어떻게 생각하시는지..-_-;;



개발진 : 에?



진행자 : 칼린츠가 미모로 아도라를 이기다...



개발진 : 칼린츠가 아도라보다 이뻐요?



진행자 : 개인적인 생각일 뿐인가요...;; 죄송합니다..-_-;;



개발진 : ^^;; 으음.. 캐릭터가 동시에 나오는 것이 아니라서...



진행자 : 혼란을 일으켜.. 진심으로 죄송한 말씀을...-_-;;;;;;;;;;;;;; 하하. 오늘 세미나는 정말 많은 것을 알기도 했고, 너무 즐거운 시간 이었던 것 같네요. 패널 여러분, 그리고 나머지 유저분들, 또 오늘 주인공이신 이은경님께 진심으로 감사의 말씀을 드립니다. 감사합니다.^_^ 자~



개발진 : 감사합니다.



개발진 : 혹시 전문적인 질문을 하고 싶은 분이 생기면.. 게시판에 적어주세요. 제가 직접 답변을 드릴 수 있도록 노력할께여..



진행자 : 오. 유저분들을 생각하시는 은경님의 마음.. 정말 보기 좋습니다.



개발진 : 포리프 홈페이지의.. 게시판을.. 열씸히 보겠습니다.



진행자 : 감사합니다. ^-^ 오늘 참석해주셔서 감사합니다.



개발진 : 저도 감사합니다. 떨려서 제대로 대답을 못한 것 같아서 너무 죄송해여.. ^^;;



진행자 : 저는 너무 좋았습니다. ^-^ 여러분들도 그러리라 생각되고요. 오늘 세미나를 지켜봐주신 모든 분들, 그리고 은경님..^-^* 좋은꿈꾸세요.. ^-^ 4LEAF 안에서 항상 행복하시기를 진심으로 바랍니다. 마지막, 은경님의 인사를 끝으로 세미나를 마치겠습니다.



개발진 : /하트 어 안되네요 ^^; 네 감사합니다~ /하트



개발진 : 어, 정말 안되네요. 아쉽게도...



진행자 : 하하. 마음은 모든분들 아시겠죠. 그럼!! 좋은 저녁시간 보내세요.



개발진 : 계속 지켜봐주세요..^^





- 이벤트 종료 / 참가해주셔서 감사합니다. 보너스 300 GP가 지급되었습니다. -

* 겔드님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2003-11-18 15:00)
안녕하세요. 4LEAF입니다.



2월 1일 자로 업데이트 된 사항들 입니다.



1. 실키필 가발아이템 추가



: 창세기전시리즈 남자용 : 카를로스 가발, 여자용 : 리엔 가발 추가,

주말 전시후 2/5일경 정식판매개시 예정.



2. 댄디캣 의상아이템 추가



: 리엔 차이나드레스 (Active) 타입 추가, 기존은 (Normal) 지정,

주말 전시후 2/5일경 정식판매개시 예정.



3. 의상아이템 수정



: 칼린츠 소울블레이드 길이 확장

: 성기사 남녀세트, 기존의 이벤트코스츔에서 판타지코스츔으로 판매분류 변경

: 일부 상의 이미지 오류 수정



4LEAF올림
2월 1일 [개발자와의 대화]의 주인공인 이은경님과 함께 하실 패널분들의 명단과 질문을 하실 내용들 입니다.

세미나에 참여하고 싶은 분들은 질문들을 참고하여 자신의 궁금증을 해소해 보시기 바랍니다



안네마리 : 칼린츠, 아도라, 에스텔 중 가장 디자인하기 힘들었고 가장 애착이 가는 캐릭터는 누구입니까?



멸검데미안 : 2D 일러스트 캐릭터가 3D 동영상으로 넘어가면 대게 미소년과 미소녀로 변하는데 그 이유가 뭔가요?



매직루트 : 2D를 3D로 바꾸시는 작업을 하신다고 들었는데 처음에 2D의 일러스트를 받아서 3D로 옮길때 처음 형태를

어떻게 잡나요?



파이란 : 2D를 3D로 옮기는 작업을 한다고 적으셨는데 일러스트 하나로 캐릭터 전체를 표현할수 있는건지 궁금합니다.



영시 : 동영상 케릭터를 만드는데에 자신만의 노하우가 있나요?



이코 : 동영상 관련 직업을 가지려면 어떤 절차를 밟아야 하는지 궁금합니다.



JJang앤드BoyS : 캐릭터들의 느낌을 살리기 위해 어떤 점에 포인트를 맞추셧구 또 표현하기 힘든 부분에 대해서는 어떻게 처리하셨는지 궁금합니다.



-o데미안o- : 김형태씨의 일러스트를 받아서 3D로 재구성할때 까다롭거나 힘드신 부분은 무엇인가요?



사망해골 : 김형태님의 2D일러스트중 메인 캐릭을 받아서 3D로 재구성하는 과정을 간략하게나마 설명해주십시오.



신귀공자 : 3Dsmax 관련 질문인데요, 마카 동영상의 머리카락 모델링 방법에 대해 알고 싶습니다



사벨로스 : 3D작업을 하는데 미술을 잘해야하는지 궁금합니다. 그림 못 그리면 이쪽을 포기하는게 좋을까요



희망 : 제가 궁금한 점은 옷의 질감인데 예를 들어 에스텔 옷 실크의 느낌, 아도라 스타킹의 질감은 마치 손으로 만지는 듯 한 느낌이 듭니다. 이 부분은 어떻게 제작하셨는지 궁금합니다.



앤드럽 : 마그나 카르타 플레이를 하다보면.. 게임상 캐릭터들 악세사리나 의상들과 동영상에 나오는 것들과 다른게 있던데.. 그 이유가 궁금합니다



죠엘 : 3D 작업하실때 매핑소스는 직접 제작을 하시는지 궁금합니다.





이상 14분이 패널로 선정이 되셨습니다.

1일 오후 7시 까지 세미나 대기실로 모여 주시기 바랍니다.

많은 유저분들의 궁금증이 풀릴 수 있는 기회가 될 것이라 생각하며 많은 분들의 관심을 바라겠습니다.



늘 행복한 하루가 되시길...  
2월 1일 [개발자와의 대화]의 주인공인 이은경 님은 마그나카르타의 동영상 3D 캐릭터 제작 파트를 담당하고 계십니다.

마그나카르타의 동영상 및 그래픽 디자인에 관심이 있으신 분들의 많은 참여를 부탁 드리겠습니다.



다음은 이은경님의 간단한 소개와 작업하신 캐릭터들 입니다.





1. 본명 : 이은경



2. 담당 : 동영상용 캐릭터 제작- 구체적으로 하면 칼린츠 아도라 에스텔 담당



3. 경력 : 3년1개월



4. 사용하는 프로그램 : 3Ds Max. MAYA. photoshop.



5. 좋아하는 아티스트 : 노무라 테츠야, 오노 키라, 후토야마 레미, 타케야 타카유키, 김형태,



6. 좋아하는 캐릭터 : 은발의 캐릭터가 좋아요 ♡ 세피로스, 베라딘, 알카드, 뱀파이어 헌터 D 등등..



7. 좋아하는 게임 : 창세기전 시리즈, 영웅전설 시리즈, 이스 시리즈,

겜보이용 젤다의 전설, 악마성드라큐라-월하의야상곡



8. 좋아하는 만화 : 강경옥님의 별빛속에, 김진님의 1815, 김혜린님의 테르미도르,



9. 참여 작품 :



1999년 (주) 엑스포테이토 오락실용 아케이드 "컴 온 베이비"

2000년 (주) 넥슨 온라인 RPG "엘리멘탈 사가"

2001년 (주) 소프트맥스 "마그나카르타"











****************************************************************************

이은경님의 한마디



제가 저희 팀에서 하는 일은요

김형태씨의 2D 일러스트 중에서 동영상에 나올 메인캐릭터의 일러스트를 받아서

3D로 재구성하는 일입니다.

정확히 동영상용 캐릭터의 모델링, 매핑, 라이팅과 홍보용 아트워크를 합니다.



하고싶은 말이 있다면~

저도 1년전에는 소프트맥스에 무지무지하게 입사하고 싶은 한명의 팬이었다는거에여

다른 소맥 팬 여러분들처럼여~ ^_^



수고하세여~



P.S 많은 분들이 2D를 3D로 옮기는 과정에서 힘든 부분을 궁금해 하십니다.

2D를 3D로 작업 하면서 어려운점은 여러가지이지만 2D의 이미지를 그대로 살려야 한다는 점이 힘드시다고 하십니다.

너무나 많은 분들이 궁금해 하셔서 이렇게 홈페이지에 올려 드립니다.
안녕하세요. 4LEAF운영자 입니다.



4LEAF를 이용하시는 많은 유저분들이 아이디 변경신청 메일을 보내어 주고 계십니다.

그러나 현재 4LEAF에서는 아이디 변경은 해드리지 않고 있습니다.

메일을 보내어 신청을 하시더라도 변경되지 않으며 답변을 보내어 드리지 않을 수 있습니다.

아이디 변경을 희망하시는 유저님들이 많은 것을 저희도 잘 알고 있으나, 변경해드릴 수 없음에 대해 대단히 죄송한 마음을 표합니다.



기타 자세한 내용은 4LEAF 이용자 약관을 참고해주시기 바랍니다.

늘 4LEAF와 함께 행운이 가득하길 기원하겠습니다.



4LEAF운영자 올림
----------------------------------------

작성자 : kei

출처 : 4LEAF (구) 자유게시판

----------------------------------------





2002. 1. 25. 20:00~21:00 m4leaf프로그래머 공지혜





세미나 서기 : Kei

(http://fourleaf.natoo.net)

※ 출처를 밝히면 퍼가실 수 있습니다..*^^*





루시엔 : 2002년 1월 서비스 예정인 게임에는 칼라가 아닌 4Gray에서도 되는 지 알고 싶습니다.



개발진 : 네. 4Gray는 컨버전 준비중입니다.



진행자 : 그럼 후에 나온다는 말씀이시죠?



개발진 : 네... 칼라로 1월에 서비스 될 예정이고, 2주내로 컨버전.. ^^



개발진 : 아마 우리팀 도트 디자이너님이 많이 일을 하셔야 할꺼에요~ 모바일 쪽 디자이너님이요.



kyo1212 : 'me게임'이라 하셨는데... 그게 뭔지 궁금하네요.



개발진 : me 게임이란 접속한 내내 사용료가 나오는 게임이구요.



개발진 : 참고로 별도의 데이타 이용료를 하지 않으면 10초에 17원입니다.



웃자 : 포립 GP를 벌수 있는 게임도 나옵니까?



개발진 : 네, 물론이죠... 1월에 서비스할 예정인 용자의 무덤과 모바일 주사위잔영도 월간 랭킹으로 GP를 지급할 예정입니다.



진행자 : 4leaf gp를 벌 수 있다니 듣던 중 반가운 소리군요.



개발진 : 그런데 이 두게임은 상당히 어렵습니다.



개발진 : 그리고 용자의무덤은 KTF의 멀티팩이 지원가능한 폰으로만 이용하실 수 있고, 전화로는 불가능합니다.



테크놀러지 : 멀티팩만 된다고 하셨는데요. 다른 칼라폰은 안 되나요? 그리고 게임은 거의 삼성 거로만 되는데 LG 건 안되는지..



개발진 : 네. 다른 칼라폰과 멀티팩 지원 폰은 핸드폰 칩 자체가 틀리기 때문에 안 된다고 볼 수 있지요.



테크놀러지 : CX-300K는 멀티팩폰인가요?



개발진 : 아니요.



bhs4171 : 현재 m4leaf 모바일 서비스는 016, 018만 사용할 수 있게 되어 있는데요. 011이나 017, 019는 언제쯤 사용할 수 있나요?



개발진 : 흐흐... 저도 그리고 저희 모바일 팀도.. 정말로 바라고 있는 건데요. 빠른시일 내로 서비스하도록 노력하겠습니다.



개발진 : 현재 멀티팩은 SPH-X2700 밖에 없는 걸로 알고 있습니다.



개발진 : LG 쪽에서 업그레이드 해주면 가능할지도 모르겠지요.



진행자 : 그럼 다음 질문으로 넘어가기 전에 여러분께 한 가지 부탁드립니다. 현재 너무 복잡한 상태인것 같네요. ^-^;



진행자 : 자신의 차례가 아니면 질문은 좀 삼가해 주세요.



솔찌니 : 벨소리에 관련된 것인데 16화음 벨소리에 현재 제작과정과 오픈일을 알고 싶습니다.



개발진 : 그것도 지금 서비스 준비중입니다. 개발중입니다.



개발진 : -_- 배고파여.



진행자 : 현재 개발중인것에 대한 것은 자세한 답변은 어려운 것 같습니다.



cpuyuki : m4leaf와 4leaf는 언제쯤 그리고 어떤식으로 연동이 되나요?



개발진 : 현재 모바일 숫자야구에선 아이디 확인 절차에 관한 부분적 연동은 된 상태이구요.



개발진 : 준비중인 걸 말씀 드리면 4leaf 쪽지 확인이라던가 친구찾기 등등을 연동 준비중에 두고 있습니다.



진행자 : ^-^ 감사합니다. 여기서 다시 한번 부탁드립니다. 여러분 제발 질문과 답변시에는 조금 자제를 바랍니다.



진행자 : 원만한 진행이 되지 않을시에는 저도 어쩔 수 없음을 말씀드립니다. 죄송합니다.



SIZZ : 기존 주잔과 m4leaf 주잔은 연동이 되나요? (예를 들면 기존 주잔 유저와의 게임 같은...)



개발진 : 네. 모바일 주사위 잔영은 원간 랭킹을 매겨서 GP를 증진시켜 준다던가의... 서비스를 할 예정입니다.



개발진 : 그리고 주잔에서 사용하는 아이디도 모바일 주사위잔영에서 사용하실 수 있습니다.



풍아열공참 : PDA도 모바일인데요. m4leaf에서 앞으로 PDA 전용 게임이나 서비스 에정은 있으신지...



개발진 : 네. 현재는 PDA에 관한 서비스 에정은 없습니다.



개발진 : m4leaf은 핸드폰을 위주로 하는 서비스로 할 것으로 생각하고 있습니다. 내년쯤엔 또 모르겠죠?



진행자 : 자~ 여러분. 이렇게 좋은 날, 좋은 저녁에 m4leaf 프로그래머 공지혜님과 세미나를 진행중에 있습니다. ^-^;;;



개발진 : 꾸벅.



수연이만사랑 : 다른 캐릭에 비해 왜 4LEAF 캐릭만 4Gray가 없는지에 대해 궁금합니다.



개발진 : 네, 창세기전 캐릭터에 위주를 두고 하다보니 그렇게 되어 있더라구요.



개발진 : 앞으로 빨리빨리 업로드 하도록 열씨미 하겠습니다.



창세검황 : 소맥 2001이나 카멕스 2001에서 공개된 자료들을 보면 대부분의 게임들이 칼라던데... 칼라로만 서비스 예정이신지..?



개발진 : 아니요~^^ 칼라로 우선 개발을 1차로 두고, 2차가 4Gray... 단색은 아마 안 만들겁니다.



개발진 : 왜냐면요. 캐릭터 다운로드를 보면 단색의 호응도가 매우 안 좋아요~



개발진 : 그래서 저희도 3차로 단색을 개발할 예정이었지만... 여러분이 원한다면... 생각해 볼 수도 있겠지요.



개발진 : 아마 설문조사를 해야할듯~



개발진 : 참고로 저도 단색폰이에요. -_-



진행자 : 개인적으로 궁금한것인데, 캐릭터 다운로드 1위는 누구인가요? 깜짝질문..;;



개발진 : 캐릭터 다운로드에서 인기가 있는 건, 크리스마스 때는 그 때 따근따근하게 올라 온 살라딘 SD 캐릭터가...



개발진 : 그리고 1월에는 세라자드 SD 캐릭터가 인기가 제일 많은데요.



개발진 : 아수라파천무를 캐릭터 다운로드로? 네.. 참고하겠습니다. 다른 아이디어 없나요?



개발진 : 메일로 꼭 보내주세요.



진행자 : 메일 주소는m4leaf@softmax.co.kr 입니다!!



개발진 : 좋은 아이디어를 주신분께는 혹시 또 아나요...



진행자 : GP를 드릴 지 혹시 아나요.



파바 : 일부 핸드폰이 불행한 유저분들이... 다른 매체로 m4leaf을 즐길 방법은 없나요?



개발진 : 음... m4leaf은 핸드폰 위주로 게임개발을 하지만... 홈페이지에서도 즐길 수 있는 에뮬레이터를 같이 개발할 예정이구요.



개발진 : 또.. 아이템 구입이나, 게임 맵 보기. 그것을 홈페이지에서 할 수 있게 일부 연동 시키겠습니다.



진행자 : 오. m4leaf를 즐길 수 있는 방법이 여러가지가 있군요.



YAHICO : m4leaf 게임 "용자의무덤"이 제가 알기론 다운형게임이던데요. 다운만 받으면 그 다음부터는 공짜인가요?



개발진 : 네. 처음에 다운료가 들어가구요. 그 다음엔 공짜라고 볼 수 있는데요.



개발진 : 근데~ 용자의 무덤은 에피소드 식이거든요. 그러니까 에피소드 1을 마스터하면...



개발진 : 에피소드 2를 또 다운받아서 즐기실 수 있겠죠. 다운료가 또 들어가구요.



개발진 : 에피소드끼리는 스토리가 연결됩니다.



진행자 : 네. 우선 패널이신 분들의 모든 질문을 받고 시간이 된다면 다른 분들에게 기회를 다시 드리도록 하겠습니다. ^-^



사가라사노스케 : 캐릭터 랜드에서 마그나카르타나 테일즈위버의 캐릭터들의 다양한 모습은 아직 별로 없는 듯 해요. 언제쯤 업데이트가 될까요?



개발진 : 네. 준비중에 있습니다.



엘리자베스왕녀 : 좀 말해선 안 될 질문인데... 진짜 별거 아닌 질문이네..;; 지금보니... 저기, 핸드폰으로도 지피 번다고 들었거든요.



엘리자베스왕녀 : 핸드폰 없는 사람한테는 좀 불리한 조건인 것 같아요.



엘리자베스왕녀 : 전화기로도 할 수 있는 걸 하나 만들어 주시면..



개발진 : m4leaf은 핸드폰 전용입니다. 기본적으로...



진행자 : 핸드폰으로 친구가 할떄 나는 컴퓨터로 주사위의잔영을...



개발진 : 4leaf 하면서... 아니 주잔 컴퓨터로 하면서... 자기턴 기다리면서 핸드폰으로 하면 일석이조 잖아요.



개발진 : 그럼 순위에서도 GP를 벌 수 있고... 주잔하는 대로 벌고, 얼마나 좋아요.



v불량루돌푸v : 옛날부터 하던 사람하구요. 나중에 하는 사람하구요. 뭐, 차별같은 게 있나요? 요금이라던지...



개발진 : 예전부터 하시던 분들은 불시에 이벤트를 할 수도 있기 때문에...



개발진 : 예전부터 하시던 분들은 순위에 영향이 미치지 않을까요?



파도 : m4leaf 게임에서 FP도 줄 예정인가요?



개발진 : m4leaf에서 서비스 할 게임의 상위 랭킹에 드는 분들께 GP와 FP를 수여하도록 하겠습니다. ^^



nniiccee : m4leaf 에서요. 카드나 옷 같은 건 살 수 없는지...



개발진 : 그 것에 대해서는 검토중인 단계입니다. m4leaf와 4leaf의 연동 부분에서는 친구찾기, 쪽지확인, 쪽지보내기 등등이 있습니다.



개발진 : 그리고 홈페이지에서의 맵 보기, 아이템 구입 등등이 있습니다.



진행자 : 핸드폰으로도 방문 수당 받을 수 있나요?



개발진 : 네, 핸드폰으로도 방문 수당을 받을 수 있습니다.



개발진 : 시간 수당은 곤란합니다.



진행자 : 그럼 4leaf랑 m4leaf랑 동시 접속이 가능한가요?



개발진 : 동시 접속은 불가능하겠지요.



진행자 : 우선 준비된 질문은 모두 끝났습니다. 오늘은 조금 일찍 질문이 마무리가 되었네요.



진행자 : 질문 하실 분이 많이 계신 것 같은데..^-^;; 정말 간단한 질문 몇개 받도록 하겠습니다. 손들어주세요.



솔찌니 : 앞으로도 캐릭터 추가 캐릭터를 알고 싶습니다. 예정캐릭...



개발진 : 지금 있는 리스트 중에 단색이 있는데... 4Gray가 없다거나 한 캐릭터에서 모든 색을 다 지원할 예정이구요.



개발진 : 그리고 여러분의 취향에 맞게 SD 캐릭터나 또 게절이나 시즌별로 모두 준비중이지요.



진행자 : 그럼 여기서 잠시 패널로 뽑히셨던 복돌님의 질문을 제가 하겠습니다.



진행자 : 꼬망치, 용자의무덤의 간단한 소개와 현재 작업진행이 어디까지 이루어졌는지 알고싶습니다. 라는 질문이었습니다.



개발진 : 개발은 완료된 상태구요. 011이 계약이 오늘이라도 되면, 당장 가능하겠지요.



개발진 : 그리고 용자의 무덤은 지금 에뮬레이터로 테스트 완료. 그리고 실제 폰으로 컴파일 중입니다. 에피소드 1이요.



진행자 : 잠시 서버 불안정 현상이 보이고 있으니 조금 정숙해주세요. ^-^;;



루시엔 : 네. 용자의무덤에서요. 아수라 검이 나오는 지 알고싶습니다.



개발진 : 그건 미정인데요. 에피소드 1에서는 안 나옵니다.



개발진 : 앞으로 나올지는 지켜봐야 알겠지요.



진행자 : 그럼 마지막 질문을 받겠습니다.



파바 : 랭크의 리셋과 gp와 fp지급은 하루에 한번씩인가요?



개발진 : 순위에 대한 gp와 fp의 지급은... 월간으로 할 예정입니다. 그리고 이벤트 형식으로 일정 기간을 정해서 그 기간동안 또 따로 할 수 있구요.



진행자 : 네. 감사합니다. 여러분 오늘 진행은 제가 조금 진땀을 뺐네요;;;



진행자 : ^-^ 오늘 참가해주신 모든 패널 님들께 감사의 말씀을 드리며, 세미나에 참여해주신 모든 분들께도 감사의 말을 전합니다.



진행자 : 그리고 m4leaf의 공지혜님의 마지막 인사로 세미나를 마치겠습니다.



개발진 : 그럼 여러분~ 오늘 즐거웠구요. 앞으로 나올 모바일 주사위잔영과 용자의 무덤 많이 사랑해주세요~



진행자 : 공지혜님 감사합니다. ^-^



개발진 : 그리고... 받고 싶으신 캐릭터나 그런 것은 메일로~ 보내주시면 감사하겠습니다.



진행자 : 많은 참여바랍니다. 여러분, 행복한 저녁시간 보내시고 이쁜 꿈꾸세요. 감사합니다. ^-^

* 겔드님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2003-11-18 15:00)
1월 25일 [개발자와의 대화]의 주인공인 공지혜님과 함께 하실 패널분들의 명단과 질문을 하실 내용들 입니다.

세미나에 참여하고 싶은 분들은 질문들을 참고하여 자신의 궁금증을 해소해 보시기 바랍니다





루시엔

-2002년1월 서비스예정인 게임에는 칼라가 아닌 4Gray에서도 되는지 알고싶습니다.



솔찌니

-m4leaf에 16화음 벨소리 오픈일에 대해 알고 싶습니다.



복돌

-"꼬망치","용자의무덤"의 간단한 소개와 현제 작업진행이 어디까지 이루어졌는지 알고 싶습니다



yahico

-m4leaf게임 "용자의무덤"이 제가알기론 다운형게임이던데요. 다운만 받으면 그다음부터는 공짜인가요..?



bhs4171

-현재 m4leaf모바일 서비스는 016 , 018 만 사용할수 있게 되어 있는데요...011이나 017 , 019 는 언제쯤 사용할수 있나요??



테크놀러지

-멀티팩만 가능하다고 들었는데 모든 칼라폰(KTF)기종에서 전부 게임이 가능합니까?



풍아열공참

-PDA도 일종에 모바일이 되는데요. m4leaf에서 앞으로 PDA전용 게임이나 서비스 예정은 있으신지 궁금 합니다.



파바

-핸드폰이 없는 유저가 m4leaf를 컴퓨터나 노트북으로 즐길 방법은 없나요?



sizz

-m4leaf에 모바일버전 주잔이 나오다는 이야기를 들었는데 그 주잔은 포리프와 연동이 되나요?



웃자

-포립지피를 벌수잇는 게임도 나옵니까?



kyo1212

-'me게임'이란게 무엇인지 궁금하네요



사가라사노스케

-캐릭터 랜드에서 마그나카르타나 테일즈 위버의 캐릭터들의 다양한 모습은 아직 별로 없는 듯 해요. 언제쯤 업데이트가 될까요



창세검황

-카멕스2001이나 소맥2001 자료를 보면 거의 모든 게임들이 칼라던데, 칼라폰으로만 서비스예정이신가요?



수연이만사랑

-다른캐릭에 비해 왜 4LEAF캐릭만 4Gray가 없는지에 대해 궁금합니다.



cpuyuki

-m4leaf와 4leaf는 언제쯤 연동이되나요?





이상 15분이 패널로 선정이 되셨습니다.

25일 오후 7시 까지 세미나 대기실로 모여 주시기 바랍니다.

많은 유저분들의 궁금증이 풀릴 수 있는 기회가 될 것이라 생각하며 많은 분들의 관심을 바라겠습니다.



늘 행복한 하루가 되시길...  
1월 25일 [개발자와의 대화]의 주인공인 공지혜 님은 m4leaf의 프로그래머입니다.

모바일 서비스에 대한 궁금증이나 m4leaf에 등장하게 될 게임들에 궁금증이 있으신 분들의 많은 유저분들의 참여 바라겠습니다.



다음은 공지혜 님의 간략한 소개 입니다.



1. 본명 : 공지혜



2. 담당 : 모바일 캐릭터다운로드 관리 및 me게임제작



3. 경력 : ez-i 블랙잭, 비디오포커



4. 사용중인 프로그램 : Visual Studio 6.0,CRT,



5. 담당하고 있는 업부에 대한 간략한 소개 :

소프트맥스의 PC 게임을 바탕으로 한 모바일 게임 개발 및

창세기전의 캐릭터와 음악을 다운로드



6. 하고 싶은 말 :

칼라폰 사구 싶다..~!





공지혜님 담당하시는 부분에 대한 질문을 보내주신다면 세미나의 패널이 되실 기회가 더 커질 것입니다.

4LEAF를 사랑하시는 여러분의 많은 참여 부탁드립니다.
지난 2001년 12월 10일 부터 12월 31일까지 접수한 악세사리 만들기 이벤트의 심사결과가 나왔습니다. 4LEAF를 사랑하시는 많은 유저분들이 참여를 해주셨습니다. 악세사리 부분에는 약 800여건의 응모작이 접수 되었습니다. 심사의 기준은 작품의 퀄리티, 독창성, 창의력, 실용성 등 이었습니다. 심사는 20여일간 10명의 심사위원단이 하였습니다.



1등(4LEAF 디자이너 귀걸이, 30,000GP, 100FP)



taes





2등(4LEAF 디자이너 귀걸이, 20.000GP, 50FP)



아쿠아짱

에쳐티스토커





3등(4LEAF 디자이너 귀걸이, 10,000GP, 30FP)



연인

whiteice

엔데EnDe

클리에르

duke019



아차상(5000GP, 30FP)



키세레나

미땅

silverseed

설륜

루스더벨제부르

섬미니





심사하는 동안 우열을 가릴수 없는 작품들이 많이 나와 심사하는데 어려움을 많이 겪었습니다. 많은 분들의 작품 속에서, 여러분들의 진정한 포립사랑을 느낄 수 있었습니다.이번 악세사리 이벤트에 참여해주시고, 많은 관심을 보여주신 여러분들께 진심으로 감사하다는 말씀을 드리면서 물러가기전에, 앞으로도 이런 기분좋은 이벤트를 많이 보여드릴 수 있도록 노력할 것이며, 항상, 유저 여러분들과 함께 하는 4LEAF가 될 것을 약속드리겠습니다.

악세사리 수상작의 전람회 업데이트 일자는 빠른 시일내에 추후공지 하도록 하겠습니다.
지난 2001년 12월 10일 부터 12월 31일까지 접수한 팬아트 이벤트의 심사결과가 나왔습니다. 4LEAF를 사랑하시는 많은 유저분들이 참여를 해주셨습니다. 팬아트 부분에는 약 100여건의 응모작이 접수 되었습니다. 심사의 기준은 작품의 퀄리티, 독창성, 창의력, 주어진 주제를 어떻게 표현 하였는가 등 이었습니다. 심사는 20여일간 10명의 심사위원단이 하였습니다.



1등(마그나카르타 정품 게임 패키지, 50,000GP, 100FP)



TAHU





2등(마그나카르타 정품 게임 패키지, 30.000GP, 50FP)



칸테우드

히츠요





3등(20,000GP, 30FP)



디에네오랜지

루시린

바나유킬

파인애플마녀

fishwitch

minyani

gloomydog

mitsuki

mjalswjd





아차상(15,000GP, 30FP) - 소프트맥스 일러스트레이터가 뽑은 아까운 작품



아이올레스

에쿄사랑

이올상

존재자

쥬디샤크바리

프레이즈

Adrianne

ariss

chris4708

criti821

godswill

kusso

moros

세라쟈드

자폐데지코

rufur

styner124





당초 예정했던 시상내역을 변경, 4LEAF를 사랑하시는 여러분들께 조금이라도 더 많이 수상 혜택을 드릴 수 있도록 성의를 다했습니다. 심사하는 동안 우열을 가릴수 없는 작품들이 많이 나와 심사하는데 어려움을 많이 겪었습니다. 이번 팬아트 이벤트에 참여해주시고, 많은 관심을 보여주신 여러분들께 진심으로 감사하다는 말씀을 드리면서 물러가기전에, 앞으로도 이런 기분좋은 이벤트를 많이 보여드릴 수 있도록 노력할 것이며, 항상, 유저 여러분들과 함께 하는 4LEAF가 될 것을 약속드리겠습니다.

팬아트 수상작의 전람회 업데이트 일자는 빠른 시일내에 추후공지 하도록 하겠습니다.



2002년 1월 21일 소프트맥스 4LEAF 개발/운영진 올림  
안녕하세요. 4LEAF 입니다.



4LEAF서버의 불안정으로 인하여 유저분들이 4LEAF의 이용을 원활히 하실 수 없으셨습니다. 빠른 처리를 하지 못하여 불편을 드린점 사죄의 말씀 드립니다. 앞으로는 이러한 일이 없도록 최선을 다하겠습니다.

4LEAF에 항상 사랑과 관심을 주셔서 감사드립니다. 그에 보답 할수 있는 4LEAF가 되도록 노력하겠습니다.



4LEAF올림  
안녕하세요. 4LEAF입니다.



실키필에 진열 되었던 마그나카르타 가발 가격이 공개 되었습니다.

가발의 구입은 다음주 부터 가능합니다.

여러분의 많은 관심 부탁드립니다.



항상 최선을 다하는 4LEAF가 되겠습니다.



4LEAF올림
안녕하십니까, 4LEAF운영자입니다.



지난해 12월 10일 부터 접수를 시작했던, 4LEAF 이벤트가 12월 31일 자정으로 마감 되었습니다. 여러분들이 보내주신 많은 멋진 작품들로 인하여 수상작을 가리는데 많은 어려움이 있을 것 같습니다. 4LEAF에 관심을 가져주시고 이번 이벤트에 참여해 주신 여러분께 감사의 말씀을 드리며 2002년 1월 21일(월)에 4LEAF 홈페이지의 이벤트게시판에서 발표하겠습니다.



정말 감사합니다
안녕하세요. 4LEAF 입니다.



4LEAF가 여러분들을 위해 마련하였던 세일, 그 마지막 날이 다가왔습니다.

2002년 1월 3일 오전 09:30분으로 세일이 끝나겠습니다.

아직 원하시는 물건을 구입하지 못하신 분들은 이 기회를 놓치지 마시기 바랍니다.



항상 최선을 다하는 4LEAF가 되겠습니다.



4LEAF 올림  
안녕하세요. 4LEAF 입니다.



2001년이 가고 벌써 2002년 새해가 밝았어요.

2001년에는 많은 일이 있었지요.

여러분은 2001년을 어떻게 보내셨나요?

모두 최선을 다한 생활을 하셨으리라 믿고 있습니다.

자. 이제 2002년 새해가 밝았습니다.

올해는 정말 여러가지 행사가 있어요.

우리나라와 일본이 동시 개최하는 월드컵도 있고 또 올해에는 4LEAF의 새로운 모습을 만나보실 수 있으실 테고요.

어떻게 보면 4LEAF가 새로운 모습으로 여러분께 다가서는 그런 뜻깊은 한해가 될것 같은데요.

지나간 2001년 한해를 되짚어 보시고 앞으로 2002년 어려운일, 힘들일도 물론 있겠지만 우리 모두 최선을 다하고 미래를 바라보며 항상 웃을수 있는 그런 4LEAF 가족이 되길 바랍니다.



4LEAF 가족 여러분..

한해 건강하시고 새해 복 많이 받으시기 바랍니다.



4LEAF 일동 올림
안녕하세요. 4LEAF 입니다.



다음과 같은 사항이 변경 되었기에 알려 드립니다.



-양손무기 장착 오류 수정



-사냥꾼무기는 양손무기로 분류



-허리장착무기는 표현상 우측무기로 분류



-칼린츠,아도라 인형 오류 수정





마그나카르타 의상 가격은 세일이벤트와는 관계없습니다

세일이 끝나도 가격 변동은 없습니다.





항상 최선을 다하는 4LEAF가 되겠습니다.
불시의 서버중단으로 인하여 불편을 끼쳐드린데 대해 진심으로 사과드립니다.

홈페이지의 업데이트 내용이 적용되려면 본 프로그램의 업데이트를 받으셔야 합니다.

업데이트 서버의 회선 문제로 업데이트가 지연되고 있사오니 많은 양해 부탁드리겠습니다. 메시지 출력부분에 있어서 이상이 있으신 분은 서버와 클라이언트 양쪽 모두 정상적인 업데이트를 하지 못하셨기 때문입니다. 다른 분들은 되는데 자기는 안된다 하시는 분은 정상종료하시고, 재접속하시어 클라이언트 업데이트를 해주시기 바랍니다.



4LEAF올림
안녕하세요. 4LEAF 운영자 입니다.



다음과 같은 사항이 업데이트 되었기에 알려드립니다.



1. 마그나카르타 의상 판매 개시 (가발은 세일 이후 판매 예정)



시대분류 : 이벤트코스츔에서 구입하실 수 있습니다.



2. 양손 무기착용 가능



시미터류를 제외한 한손 무기를 서로 다른 손에 각각 다른 무기를 가지실 수 있습니다.(등에 장착하는 무기는 왼손 무기로 분류)



예) 왼손에 아수라검, 오른손에 소울블레이드





다음은 업데이트된 마그나카르타 의상의 가격표 구입시 참고 하시기 바랍니다.



칼린츠 상의 4000

칼린츠 바지 6000

칼린츠 외투 5000

칼린츠 장갑 4000

칼린츠 손목장식 3500

칼린츠 허리장식 5000

칼린츠 귀걸이 6000

칼린츠 버선 2500

칼린츠 신발 3000

칼린츠 목걸이 5500

칼린츠 소울블레이드 17500

페르난 상의 3500

페르난 하의 3500

페르난 가슴보호대 2500

페르난 어깨보호대 3000

페르난 허리보호대 1000

페르난 장갑 3000

페르난 손목보호대 3000

페르난 신발 5500

페르난 망토 4500

페르난 참철검 21500

로프마 머슬보디 6500

로프마 바지 4000

로프마 신발 2500

로프마 장갑 2000

로프마 핸드캐논 6500

로프마 귀걸이 4500

아도라 상의(노랑) 5500

아도라 상의(주황) 5500

아도라 치마(노랑) 4500

아도라 치마(주황) 4500

아도라 목장식(노랑) 1500

아도라 목장식(주황) 1500

아도라 손목장식 1500

아도라 한쪽타이즈 3000

아도라 신발(노랑) 4500

아도라 신발(주황) 4500

아도라 소울블레이드 7500

쥬클레시아 원피스 12000

쥬클레시아 손목장식 1500

쥬클레시아 신발 3000

쥬클레시아 노리개 3500

첼시 상의 6000

첼시 호박바지 4000

첼시 장갑 2500

첼시 신발 3500

첼시 스태프 6000

성기사 상의(남) 2400

성기사 갑옷(남) 4600

성기사 장갑(남) 2500

성기사 신발(남) 4000

성기사 크로스소드 5000

성기사 상의(여) 3500

성기사 가슴보호대(여) 1500

성기사 장갑(여) 2500

성기사 신발(여) 4000

성기사 쯔바이핸더 5000

성기사 서고트(남) 4000

성기사 서고트A(남) 4000

성기사 서고트B(남) 4000

성기사 서고트C(남) 4000

성기사 서고트D(남) 4000

성기사 서고트E(남) 4000

성기사 서고트F(남) 4000

성기사 서고트(여) 4000

성기사 서고트A(여) 4000

성기사 서고트B(여) 4000

성기사 서고트C(여) 4000

성기사 서고트D(여) 4000

성기사 서고트E(여) 4000

성기사 서고트F(여) 4000  
안녕하세요. 4LEAF 입니다.



금일 비정기 점검이 10시 35분 부터 30분간 있었습니다.



이용에 불편을 드린점 대단히 죄송하게 생각하며 이점, 양해해 주시기 바랍니다.



항상 최선을 다하는 4LEAF가 되겠습니다.



점검내역 : 수도사(여) 수도복 중고가 이상 수정, 손목장식류 착용부위 이상 수정,

출시예정 마그나카르타 의상세트 레이어 수정
품명 / 이전판매가 / 현재세일가 / 현재중고가



슈 1600 1280 1120

닐라 1250 1000 875

케이트호크 1200 960 840

루크 1400 1120 980

파일럿 50 40 35

솔져 50 40 35

제국나이트 50 40 35

무슬림 80 64 56

기파랑 4100 3280 2870

노포크 980 784 686

라쉬카 980 784 686

록슬리 4000 3200 2800

롤랑 1500 1200 1050

리슐리외 2100 1680 1470

마르자나 3800 2660 2660

마리아애슬린 1580 1264 1106

마법사 80 64 56

말콤 1320 1056 924

무카파 2230 1561 1561

바시바조크 50 40 35

바이올라 1550 1240 1085

바자 980 784 686

발라 2700 1890 1890

버몬트 14900 11920 10430

벨제부르 7150 5720 5005

보르스 1270 1016 889

사피알딘 1400 1120 980

살라딘 21500 19350 15050

샤프리아르 1350 1080 945

세시 950 760 665

셰라자드 21000 18900 14700

시안 6300 5040 4410

시즈 1900 1520 1330

심넬램버트 1720 1376 1204

아델라이데 1330 1064 931

아두스베이 1800 1440 1260

알가지 50 40 35

알무파샤 2180 1526 1526

알바티니 5000 4000 3500

알아샤 1600 1280 1120

알이스파니히 660 528 462

알파라비 1580 1264 1106

얀지슈카 3650 2920 2555

엘핀스톤 2100 1680 1470

오스만누리파샤 2280 1596 1596

올리비에 1950 1365 1365

워락 80 64 56

이븐사이드 1550 1240 1085

이븐시나 2100 1680 1470

이슈탈 750 600 525

자바카스 830 664 581

죠안 5100 4080 3570

죠엘 4400 3520 3080

지그문트 5200 4160 3640

철가면 18500 14800 12950

크리스티나 1550 1240 1085

크리스티앙 18000 14400 12600

팬드래건나이트 50 40 35

플랑드르 4400 3520 3080

헤럴드깁슨 1510 1208 1057

헤이스팅스 2300 1610 1610

나탈리 3300 2310 2310

네리사 1100 880 770

데미안 23300 20970 16310

디에네 900 720 630

란 3700 2590 2590

레드헤드 2000 1400 1400

루시엔 2100 1470 1470

리엔 2150 1720 1505

리차드 2880 2304 2016

마리아 2300 1840 1610

베라모드 7300 5840 5110

살라딘2 28500 25650 19950

손나딘 1850 1480 1295

아만딘 1150 920 805

아셀라스 1720 1376 1204

아슈레이 8200 6560 5740

엠블라 5500 4400 3850

죠안2 6850 5480 4795

쥬디 3800 2660 2660

카를로스 6100 4880 4270

크리스티앙2 20200 18180 14140
품명 / 이전판매가 / 현재세일가 / 현재중고가



드라우프닐 흰수염 1500 1200 1050

드라우프닐 옷 1500 1200 1050

드라우프닐 가디건 2400 1920 1700

드라우프닐 슬리퍼 2050 1640 1470

드라우프닐 엘프귀 2750 2200 1925

카자 윗도리 3000 2400 2100

카자 바지 4500 3600 3150

카자 신발 4000 3200 2800

카자 두건 6000 4800 4200

카자 팔찌 1500 1200 1050

카자 칼 1500 1200 1050

카자 손장식 2000 1600 1400

로빈 머리띠 1500 1200 1050

로빈 망토 1950 1560 1365

로빈 옷 3600 2880 2520

로빈 가죽신발 2450 1960 1715

로빈 팔찌 800 640 560

로빈 칼 900 720 630

기쉬네 로브 2450 1960 1715

기쉬네 망토 1950 1960 1365

기쉬네 슬리퍼 1450 1073 1015

기쉬네 머리띠 1950 1560 1365

흑태자 갑옷 20000 17000 14000

흑태자 망토 20000 17000 14000

흑태자 신발 10200 8160 7140

흑태자 장갑 10250 8200 7175

흑태자 투구 12500 10000 8750

시라노 망토 15000 12000 10500

시라노 윗도리 5200 4160 3640

시라노 바지 7700 6160 5390

시라노 신발 8000 6400 5600

시라노 바지장식 6100 4880 4200

시라노 장갑 6150 4920 4300

카나 망토 2950 2360 2065

카나 윗도리 2450 1715 1715

카나 치마 2400 1920 1680

카나 칼 2000 1600 1400

카나 손목보호대 1500 1200 1050

카나 신발 2500 2000 1750

체사레 모자 3000 2400 2100

체사레 원피스 2500 2000 1750

체사레 망토 6000 4800 4200

체사레 반지 2500 2000 1750

샤른호스트 외투 12500 10000 8750

샤른호스트 바지 7600 6080 5250

샤른호스트 신발 7500 6000 5250

샤른호스트 장갑 3700 2960 2590

에밀리오 청룡포 12500 10000 8750

에밀리오 깜장고무신 5000 4000 3500

메리 슈츠 10200 8160 7140

메리 망토 17500 14875 12250

메리 머리장식 5200 4160 3640

메리 채찍 3700 2960 2590

메리 부츠 10000 8000 7000

메리 장갑 6000 4800 4200

엘리자베스 분홍드레스 10000 8000 7000

엘리자베스 백구두 6500 5200 4550

엘리자베스 흰장갑 5000 4000 3500

엘리자베스 귀걸이 4700 3760 3150

리나 모자 2500 2000 1750

리나 수녀복 3000 2400 2100

리나 신발 2950 2183 2065

리나 안경 3000 2400 2100

사피알딘 터번 5700 4560 3990

사피알딘 제의(내) 6800 5440 4760

사피알딘 제의(외) 6100 4880 4270

사피알딘 구두 3500 2800 2450

사피알딘 귀걸이 3650 2920 2555

얀지슈카 슈츠 9000 7200 6300

얀지슈카 어깨보호대 3500 2800 2450

얀지슈카 타이즈 2500 2000 1750

얀지슈카 신발 5000 4000 3500

얀지슈카 손목보호대 1500 1200 1050

알아샤 윗도리 5000 4000 3500

알아샤 쫄바지 3500 2800 2450

알아샤 신발 5000 4000 3500

알아샤 손목보호대 1000 800 700

롤랑 티셔츠 4000 3000 2800

롤랑 반바지 4000 2800 2800

롤랑 구두 2250 1800 1580

롤랑 머플러 2000 1600 1400

롤랑 팔장식 2450 1813 1720

롤랑 양말 1000 700 700

버몬트 재킷 12500 10000 8750

버몬트 바지 7600 6080 5250

버몬트 신발 9000 7200 6300

버몬트 장갑 7500 6000 5250

엘핀스톤 윗도리 4000 3000 2765

엘핀스톤 치마 3900 3120 2015

엘핀스톤 조끼 3000 2400 2100

엘핀스톤 외투 5450 4360 3815

엘핀스톤 신발 2500 2000 1750

엘핀스톤 귀걸이 2300 1840 1610

엘핀스톤 머플러 1500 1200 1050

바이올라 블라우스 6000 4800 4200

바이올라 치마 10500 8400 7350

바이올라 타이즈 3500 2800 2450

바이올라 루즈삭스 3700 2960 2590

바이올라 장갑 5000 4000 3500

바이올라 망토 9000 7200 6300

바이올라 구두 7500 6000 5250

크리스티앙 윗도리 3800 3040 2660

크리스티앙 코트 8250 6600 5775

크리스티앙 신발 3600 2880 2450

크리스티나 모자 6500 5200 4550

크리스티나 블라우스 5000 4000 3500

크리스티나 치마 5950 4403 4165

크리스티나 망토 5000 4000 3500

크리스티나 귀걸이 2950 2360 2065

크리스티나 장갑 3500 2800 2450

크리스티나 신발 5000 4000 3500

알바티니 윗도리 7600 6080 5320

알바티니 바지 5100 4080 3500

알바티니 스커트 6100 4880 4200

알바티니 신발 6200 4960 4340

알바티니 어깨보호대 5700 4560 3850

알바티니 손목보호대 5100 4080 3500

철가면 윗도리 5200 4160 3500

철가면 바지 6600 5280 4550

철가면 신발 7600 6080 5250

철가면 조끼 5200 4160 3500

철가면 장갑 6200 4960 4340

철가면 망토 11100 8880 7770

철가면 허리띠 5600 4480 3920

전사 쫄티 1450 1160 1015

전사 팔찌 700 560 490

전사 바지 1550 1240 1085

전사 전투화 1400 1120 980

전사 머플러 1300 1040 910

전사 쫄티 1500 1200 1050

전사 팔찌 500 400 350

전사 바지 850 680 600

전사 전투화 1500 1200 1050

전사 머플러 1450 1160 1015

마법사 모자 1700 1275 1200

마법사 윗도리 700 560 490

마법사 바지 700 560 490

마법사 외투 1200 960 850

마법사 신발 700 560 490

마법사 손목보호대 550 440 390

마법사 모자 2050 1517 1465

마법사 외투 1750 1400 1225

마법사 반바지 1200 960 840

마법사 신발 1150 920 805

마법사 손목보호대 550 440 385

사냥꾼 모자 1000 800 700

사냥꾼 외투 850 680 595

사냥꾼 윗도리 750 600 525

사냥꾼 바지 750 600 525

사냥꾼 신발 1250 1000 880

사냥꾼 장갑 1000 800 700

사냥꾼 활과 활통 1200 900 850

사냥꾼 모자 1000 800 700

사냥꾼 외투 850 680 600

사냥꾼 치마 1300 1040 920

사냥꾼 신발 1250 1000 880

사냥꾼 장갑 1000 800 700

사냥꾼 활과 활통 1450 1160 1015

수도사 수도복 1000 800 700

수도사 신발 950 760 650

수도사 수도복 750 600 525

수도사 신발 950 760 670

임페리얼나이트 목티 1050 840 735

임페리얼나이트 롱코트 1950 1560 1370

임페리얼나이트 장갑 1250 1000 875

임페리얼나이트 전투화 750 600 525

임페리얼나이트 목티 1250 1000 885

임페리얼나이트 롱코트 2000 1600 1400

임페리얼나이트 장갑 1250 1000 880

임페리얼나이트 전투화 750 600 530

흰괭이 모자 2999 2999 2100

흰괭이 마스크 2499 2499 1750

흰괭이 장갑 2999 2999 2100

흰괭이 원피스 3499 3499 2450

흰괭이 신발 2999 2999 2100

철가면 가면 10200 8670 7000

GS 갑옷 15000 12000 10500

GS 장갑 4100 3280 2870

GS 신발 8500 6800 5950

GS 바지 5100 4080 3570

GS 윗도리 6100 4880 4270

GS 망토 7600 6080 5250

메디치 망토 3500 2800 2450

메디치 신발 5500 4400 3850

메디치 바지장식 4350 3219 3045

메디치 갑옷 4900 3920 3430

메디치 바지 2500 2000 1750

메디치 장갑 3000 2400 2100

메디치 윗도리 2500 2000 1750

메르세데스 드레스 11000 8800 7700

메르세데스 숄 5500 4400 3850

괴도 샤른 모자 9600 7680 6650

괴도 샤른 가면 6700 5360 4550

괴도 샤른 망토 8100 6480 5600

괴도 샤른 장갑 4650 3720 3220

괴도 샤른 윗도리 6500 5200 4550

괴도 샤른 신발 8500 6800 5950

괴도 샤른 바지 7500 6000 5250

제인쇼어 검은 드레스 10000 8000 7000

제인쇼어 깃털 장식 9000 7200 6300

제인쇼어 검은 구두 5000 4000 3500

제인쇼어 담뱃대 2500 2000 1750

제인쇼어 검은 장갑 6000 4800 4200

오필리아 망토 3250 2600 2280

오필리아 원피스 5450 4360 3815

오필리아 신발 4000 3200 2800

오필리아 장갑 3000 2400 2100

코델리아 원피스 5000 4000 3500

코델리아 구두 3250 2600 2280

코델리아 가방 4500 3600 3150

무카파 스커트 3500 2625 2450

무카파 바지장식 2450 1813 1720

무카파 신발 1950 1560 1365

무카파 근육옷 7500 6000 5250

마르자나 슈트 7500 6000 5250

마르자나 양말 2000 1600 1400

마르자나 토시 3450 2760 2415

마르자나 신발 3750 3000 2630

마르자나 팔장식 2000 1600 1400

마르자나 망토 6500 5200 4550

마르자나 시미터 2500 2000 1750

죠안 귀걸이 3350 2680 2310

죠안 빨간 구두 5100 4080 3500

죠안 빨간 드레스 10100 8080 7070

죠안 빨간 장갑 3000 2400 2100

죠안 스타킹 2500 2000 1750

죠안 칼 2650 2120 1855

죠안 왕리본 6700 5360 4550

엘프 귀 2500 2000 1750

샤른호스트 살색쫄티 3350 2680 2345

아기다하카(남) 깃털옷 6000 4800 4200

아기다하카(남) 발 2000 1600 1400

아기다하카(여) 깃털옷 5500 4400 3850

아기다하카(여) 발 2000 1600 1400

아지다하카(남) 가죽옷 5500 4400 3850

아지다하카(남) 발 2500 2000 1750

아지다하카(여) 가죽옷 5500 4400 3850

아지다하카(여) 발 2000 1600 1400

여자애 인형(남) 5000 4000 3500

여자애 인형(여) 5000 4000 3500

라시드 상의 3400 2720 2380

라시드 검 3850 2849 2690

라시드 신발 3100 2480 2170

라시드 갑옷 10200 8160 7000

라시드 팔찌 2450 1960 1710

라시드 망토 4200 3360 2940

이올린 머리띠 4700 3760 3290

이올린 망토 17500 14875 12250

이올린 갑옷(하의) 10100 8080 7000

이올린 신발 8600 6880 5950

이올린 바지 5300 4240 3710

이올린 장갑 4100 3280 2800

이올린 갑옷(상의) 7600 6080 5320

클라우제비츠 머리띠 10100 8080 7000

클라우제비츠 어깨장식 10100 8585 7000

클라우제비츠 부츠 9000 7200 6300

클라우제비츠 망토 8700 6960 6090

클라우제비츠 바지 8100 6480 5600

클라우제비츠 장갑 5200 4160 3500

클라우제비츠 외투 11100 8880 7700

앤 부츠 4750 3800 3330

앤 제복 상의 7000 5600 4900

앤 제복 바지 6500 5200 4550

앤 장갑 2500 2000 1750

앤 권총 1750 1400 1230

살라딘 신발 9200 7360 6300

살라딘 두건 7800 6240 5390

살라딘 귀걸이 5900 4720 4060

살라딘 망토 7900 6320 5460

살라딘 바지 6800 5440 4690

살라딘 상의 6800 5440 4690

살라딘 팔찌 5300 4240 3640

셰라자드 원피스 17500 14875 12250

셰라자드 팔찌 5100 4080 3500

오스만 외투 5500 4125 3850

오스만 신발 4000 3200 2800

오스만 어깨장식 2500 2000 1750

오스만 바지 2850 2280 1995

오스만 상의 2700 2025 1890

아두스베이 복면 2000 1600 1400

아두스베이 장갑 2000 1600 1400

아두스베이 망토 2500 2000 1750

아두스베이 바지 2750 2200 1930

아두스베이 신발 1500 1200 1050

아두스베이 상의 2000 1600 1400

아두스베이 단도 1700 1360 1195

아델라이데 머리띠 3500 2800 2450

아델라이데 드레스 8500 6800 5950

아델라이데 장갑 3000 2400 2100

시안 수염 2000 1600 1400

시안 지팡이 2950 2360 2065

시안 망토 2750 2200 1930

시안 로브 2500 2000 1750

신비의전대(남) 망토 4350 3480 3045

신비의전대(남) 마스크 2500 2000 1750

신비의전대(남) 투구 4950 3960 3865

신비의전대(여) 망토 4500 3600 3150

신비의전대(여) 마스크 2000 1600 1400

신비의전대(여) 투구 5000 4000 3500

버몬트 바리사다 17500 14875 12250

오필리아 마법지팡이 5450 4360 3815

알바티니 검 7800 6240 5390

크리스티앙 권총 9000 7200 6300

흑태자 아수라검 23800 21420 16660

루시안 외투 7000 5250 4900

루시안 부츠 2450 1960 1720

루시안 바지 1900 1520 1330

루시안 장갑 2000 1600 1400

루시안 상의 3050 2440 2135

조슈아 구두 2700 2160 1895

조슈아 바지 3050 2440 2135

조슈아 셔츠 2000 1600 1400

조슈아 점퍼 4000 3200 2805

막시민 외투 4950 3960 3465

막시민 구두 2000 1600 1400

막시민 셔츠 1950 1560 1365

막시민 바지 1950 1560 1365

막시민 안경 6550 5240 4585

보리스 망토 4900 3920 3435

보리스 상의 2950 2360 2065

보리스 바지 3050 2440 2135

보리스 장갑 2050 1640 1400

보리스 구두 3000 2400 2100

란지에 부츠 2750 2200 1930

란지에 조끼 1450 1160 1015

란지에 바지 2500 2000 1750

란지에 셔츠 1700 1360 1195

란지에 외투 5450 4360 3815

시벨린 부츠 2450 1960 1715

시벨린 상의 2450 1960 1715

시벨린 장갑 1450 1160 1015

시벨린 바지 2450 1960 1715

이자크 고무신 2000 1600 1400

이자크 바지 2450 1960 1715

이자크 상의 2450 1960 1715

이자크 팔찌 950 760 665

이스핀 모자 5000 4000 3500

이스핀 긴양말 1500 1200 1050

이스핀 반바지 3000 2400 2100

이스핀 상의 1550 1240 1085

이스핀 조끼 1450 1160 1015

이스핀 팔찌 1250 1000 880

이스핀 구두 2050 1640 1365

티치엘 흰양말 1100 880 770

티치엘 구두 2450 1960 1715

티치엘 원피스 5600 4480 3920

클로에 드레스 6400 5120 4470

클로에 머리띠 5500 4400 3850

레이 두건 4450 3560 3115

레이 외투 1450 1160 1015

레이 슈츠 2800 2240 1960

레이 팔토시 2000 1600 1400

레이 신발 2200 1760 1545

아나이스 외투 4050 3240 2835

아나이스 리본 3050 2135 2135

아나이스 신발 2550 2040 1785

아나이스 원피스 2350 1880 1605

밀라 롱부츠 2950 2360 2065

밀라 해골귀걸이 2950 2360 2065

밀라 해골티 3000 2400 2100

밀라 반바지 3050 2257 2135

밀라 바지장식 1200 960 840

밀라 팔토시 1000 800 700

벤야 잠옷 5050 4040 3535

한조 복면 2999 2999 2100

한조 붉은머플러 4499 4499 3150

한조 신발 1999 1999 1400

한조 바지 2999 2999 2100

한조 그물옷 4499 4499 3150

한조 장갑 2999 2999 2100

드라우프닐 지팡이 3900 3120 2740

기쉬네 지팡이 3950 3160 2765

한복 저고리(남) 250 200 175

한복 바지(남) 300 240 210

한복 조끼(남) 250 200 175

한복 고무신(남) 300 240 210

한복 노랑저고리(여) 300 240 210

한복 빨강치마(여) 300 240 210

한복 버선(여) 250 200 175

한복 고무신(여) 250 200 175

에스키모 방한복(남) 300 240 210

에스키모 신발(남) 250 200 175

에스키모 방한복(여) 250 200 175

에스키모 신발(여) 250 200 175

산타 빨간모자(남) 300 240 175

산타 수염(남) 300 240 210

산타 빨간외투(남) 300 240 210

산타 빨간장갑(남) 300 240 210

산타 선물보따리(남) 300 240 210

산타 장화(남) 250 200 175

산타 빨간모자(여) 310 248 217

산타 수염(여) 250 200 175

산타 빨간외투(여) 300 240 175

산타 빨간장갑(여) 250 200 175

산타 선물보따리(여) 250 200 175

산타 빨간바지(여) 250 200 175

산타 장화(여) 250 200 175

루돌프 모자(남) 300 240 210

루돌프 빨간코(남) 300 240 210

루돌프 방울(남) 300 240 210

루돌프 털옷(남) 300 240 210

루돌프 신발(남) 250 200 175

루돌프 모자(여) 250 200 175

루돌프 빨간코(여) 250 200 175

루돌프 방울(여) 300 240 210

루돌프 털옷(여) 250 200 175

루돌프 신발(여) 250 200 175

눈사람 눈송이외투(남) 300 240 210

눈사람 당근코(남) 250 200 175

눈사람 눈송이외투(여) 250 200 175

눈사람 당근코(여) 200 160 140

하얀깃털날개(남) 2850 2280 2030

하얀깃털날개(여) 2850 2280 2030

검은깃털날개(남) 2850 2280 2030

검은깃털날개(여) 2950 2360 2100

살라딘II 바지 13200 10560 9170

살라딘II 상의 7400 5920 5180

살라딘II 외투 8250 6600 5670

살라딘II 장갑 5400 4320 3780

살라딘II 신발 5300 4240 3640

살라딘II 부스터슬라이서 20500 17425 14350

죠안II 모자 4800 3840 3290

죠안II 외투 9300 7440 6440

죠안II 신발 10100 8080 7000

죠안II 치마 3400 2720 2380

죠안II 치마 덧옷 9300 7440 6440

죠안II 장갑 7100 5680 4900

죠안II 검 17100 14535 11900

베라모드(남) 장갑 5100 4080 3640

베라모드(남) 바지 11100 8880 7770

베라모드(남) 외투 12100 9680 8400

베라모드(남) 허리장식 8200 6560 5670

베라모드(남) 신발 7200 5760 4970

베라모드(여) 장갑 5100 4080 3500

베라모드(여) 바지 11200 8960 7770

베라모드(여) 외투 12100 9680 8400

베라모드(여) 허리장식 8100 6480 5600

베라모드(여) 신발 6300 5040 4340

란 장갑 4250 3145 2975

란 검 12200 9760 8470

란 상의 7400 5550 5180

란 바지 3950 3160 2765

란 신발 4750 3800 3325

루시엔 플레어스커트 8450 6760 5705

루시엔 니삭스 5200 4160 3500

루시엔 터틀넥티 7350 5880 5005

루시엔 스트랩슈즈 8200 6560 5670

루시엔 사진기가방 5200 4160 3570

루시엔 손목보호대 2200 1760 1470

크리스티앙II 쫄티 7300 5840 5040

크리스티앙II 장갑 5300 4240 3640

크리스티앙II 신발 11100 8880 7770

크리스티앙II 허리띠 5200 4160 3640

크리스티앙II 바지 11100 8880 7770

올리비에 니삭스 4500 3600 3150

올리비에 신발 6000 4800 4200

올리비에 상의 2650 1855 1855

올리비에 하의 2550 2040 1785

올리비에 외투 3000 2400 2100

올리비에 손목보호대 2000 1600 1400

올리비에 귀걸이 4000 3200 2800

벨제부르 바지 3750 3000 2625

벨제부르 투구 12100 9680 8400

벨제부르 망토 12600 10080 8750

벨제부르 갑주(상) 3750 3000 2565

벨제부르 마스크 2250 1800 1575

벨제부르 신발 4250 3400 2905

벨제부르 갑주(하) 3750 3000 2625

발라 머리띠 2250 1800 1575

발라 귀걸이 3000 2400 2030

발라 허리띠 1750 1400 1225

발라 스커트 4900 3430 3430

발라 시미터 8950 6623 6265

발라 마스크 2000 1600 1400

발라 쫄티 2150 1720 1435

발라 신발 2450 1960 1715

물안경(남) 250 200 175

튜브(남) 250 200 175

오리발(남) 250 200 175

물안경(여) 250 200 175

튜브(여) 250 200 175

오리발(여) 250 200 175

여름남방(남) 250 200 175

여름남방(여) 250 200 175

포리프면티(남) 250 200 175

포리프면티(여) 250 200 175

수영복바지(남) 250 200 175

수영복(여) 250 200 175

민소매티(남) 250 200 175

민소매티(여) 250 200 175

청반바지(남) 250 200 175

청반바지(여) 250 200 175

선그라스(남) 250 200 175

여름슬리퍼(남) 250 200 175

선그라스(여) 250 200 175

여름슬리퍼(여) 250 200 175

스포츠백(남) 250 200 175

스포츠백(여) 250 200 175

군인 철모(남) 500 400 350

군인 전투복상의(남) 500 400 350

군인 전투복하의(남) 500 400 350

군인 전투멜빵(남) 500 400 350

군인 전투화(남) 500 400 350

군인 철모(여) 500 400 350

군인 전투복상의(여) 500 400 350

군인 전투복하의(여) 500 400 350

군인 전투멜빵(여) 500 400 350

군인 전투화(여) 500 400 350

경찰 방독면(남) 500 400 350

군인 K2소총(남) 500 400 350

군인 전투모(남) 500 400 350

경찰 방탄조끼(남) 500 400 350

경찰 방독면(여) 500 400 350

군인 K2소총(여) 500 400 350

군인 전투모(여) 500 400 350

경찰 방탄조끼(여) 500 400 350

뺑덕어멈 저고리 250 200 175

뺑덕어멈 치마 350 280 245

뺑덕어멈 곰방대 350 280 245

민속의상 고무신 250 200 175

상궁 당의 1500 1200 1050

상궁 치마 1500 1200 1050

중전 당의 2000 1600 1400

중전 치마 2000 1600 1400

임금 면류관 1500 1200 1050

임금 황룡포 2000 1600 1400

민속의상 신발 500 400 350

대감 저고리 250 200 175

대감 바지 250 200 175

대감 관모 1000 800 700

대감 관복(청) 1500 1200 1050

포도대장 모자 500 400 350

포도대장 도포 1000 800 700

포도대장 지휘채 500 400 350

데미안 폴라민소매티 3050 2745 2135

데미안 바지 3500 3150 2450

데미안 겉치마 5600 5040 3920

데미안 신발 4500 4050 3150

데미안 장갑 4500 4050 3150

데미안 목장식 1000 900 700

데미안 십자목걸이 1650 1485 1120

데미안 멸살지옥검 22100 18785 15470

네리사 상의 3000 2400 2100

네리사 치마 4000 3200 2800

네리사 신발 2500 2000 1750

네리사 리본 2500 2000 1750

네리사 밍밍인형 3000 2400 2100

카를로스 구룡포 15000 12000 10500

카를로스 바지 12000 9600 8400

카를로스 겉치마 4500 3600 3150

카를로스 신발 4000 3200 2800

카를로스 팔찌 2500 2000 1750

카를로스 장갑 4200 3360 2940

카를로스 더블시더 18000 15300 12600

리엔 차이나드레스 12000 9600 8400

리엔 손목장식 2500 2000 1750

리엔 신발 4500 3600 3150

리엔 요리칼 6000 4800 4200

대감 관복(적) 1800 1440 1260

살라딘 시미터 20000 17000 14000
품명 / 이전판매가 / 현재세일가 / 현재중고가



에밀리오 가발 10000 7000 7000

버몬트 가발 20000 14000 14000

드라우프닐 가발 3700 2590 2590

시라노 가발 15000 10500 10500

살라딘 가발 20000 14000 14000

샤른호스트 가발 13500 9450 9450

클라우제비츠 가발 22000 15400 15400

얀지슈카 가발 7000 4900 4900

리나 가발 3500 2450 2450

메리 가발 17000 11900 11900

로빈 가발 3200 2240 2240

오필리아 가발 5100 3570 3570

메르세데스 가발 4550 3185 3185

셰라자드 가발 13500 9450 9450

중전 가발 2000 1500 1400

상궁 가발 1500 1200 1050
4LEAF 환상 세일!!!



마그나카르타와 함께하는 연말 연시, 그와 더불어 우리들의 4LEAF가 여러분들을 위해 조그마한 정성을 마련했습니다.



세일기간 : 2001년 12월 24일 ~ 2002년 1월 2일

세일대상 : 의상,가발,카드등 포립에서 판매되는 아이템 전품목 (일부제외, PS참조)

세일가격 : 최저10% ~ 최고30%



평소 가지고 싶었던 아이템을 저렴한 가격에 구하실 수 있는, 10일간 주어지는, 다시 없는 이번 기회를 절대 놓치지 마시기 바랍니다.



4LEAF 올림



P.S. 세일기간 내 전품목의 중고가격은 현행대로 이전 판매가의 70%를 유지할 예정이며, 세일이 끝나는 내년 1월 2일부터는 전품목의 중고가격이 50%로 낮아집니다. 꼭 알아두셨다가 이용에 참고하세요.



P.S.2 12월에 출시된 판타지코스츔의 한조세트와 흰괭이세트는 세일대상에서 제외됩니다.
안녕하세요. 4LEAF 입니다.



요즘 주사위의 잔영에서 타 프로그램을 이용하여 GP를 획득하고 계신 분들이 계십니다. 4LEAF에서는 타 프로그램을 이용하여 비정상적인 활동을 하시는 것을 금하고 있습니다. 신고와 운영자 적발시 경고없이 아바타 초기화가 될 수 있으니 이점 유의해 주시기 바랍니다. 이와 관련하여 프로그램을 유포하는 유저를 보시면 운영진에게 신고를 해주시면 감사하겠습니다.



4LEAF운영자 올림.  
----------------------------------------

작성자 : kei

출처 : 4LEAF (구) 자유게시판

----------------------------------------







12월 21일 [개발자와의 대화]

4LEAF 운영자 조슬기님과의 세미나



출처 : Kei (퍼가실때는 출처 밝혀주세요)

http://luck.4leaf.info

http://at4leaf.wo.to





진행자 : 안녕하세요~ 미리 알려드리겠습니다. 여기 패널이 아니신 분들은 말씀을 하셔도 채팅창에 나오지 않습니다. 이점 미리 알아 두시기 바랍니다.

4LEAF : 안녕하세요^-^ 4LEAF운영자 조슬기 입니다. 반가워요 ^0^

진행자 : 오늘 서버가 불안정 한것 같으니까요~ 모두 조심해요~

무한의카르마 : 테일즈위버와 연관된 포립의 차후 운영방안에 대해서 알고 싶습니다. 특히 GP나 FP로...

4LEAF : 여러분, 테일즈위버에 대해 많이 궁금하시죠. 테일즈위버는 현재 열심히 열심히 개발중에 있습니다. 넥슨과 함께 제휴한 것도 알고 계시죠? 아무래도 넥슨쪽에서 운영을 맡게 될것 같아요. 아까 여쭈어보신 GP나 FP쪽을 말씀드리자면 포리프와 GP 연동이 됩니다. +ㅁ+ GP많이 모아 두세요. 환전을 통한 약간의 차액이 붙겠지만, 테일즈위버의 화폐와 포리프의 화폐를 함께 사용하실 수 있습니다. FP는 연동이 안될 예정입니다.

진행자 : 보충해 드리자면... 테일즈위버에서는 SEED라는 화폐를 사용하며 4LEAF에서 가져 오실때는 환전을 하게 될 것입니다. FP가 연동이 된다면, 레벨과 FP... 헷갈리지 않을까요?

마법킹 : 포리프 1.0 버전은 언제 나오며 정식버전때에 바뀌는 것에 대해 알고 싶습니다.

4LEAF : 포리프 1.0 정식버전은 내년초에 만나보실수 있습니다. 현재 유저님들께서 기다리시는 것들이 거의 그때 같이 나오게 될것이예요. 화면부터 너무 이쁘게 바뀐답니다.

데미안복장 : 포리프를 운영해 오시면서 유저들에게 실망한 점과 힘드셨던 점에 대해서 궁금합니다.

4LEAF : 포리프를 운영하면서 힘든 점이 많죠. 지금도 도배로 인한..^-^;; 피해를 보고 있답니다. 하하;; 여러분 도배 자제 바랍니다..ㅜ_ㅜ;; 제일 힘든건, 저희는 열심히 일하고 있는데 유저분들께서 몰라주실때구요, 메일을 보내실 때 100개 넘게까지 받아본 적이 있어요. 한분의 메일을... 저희는 한개의 메일만 보내주셔도 모두 처리해드리고 있으니까요. 그렇게 안하셔도 됩니다..^-^

데미안복장 : 그럼 도배로 인한 피해대책 같은것은 없나요?

4LEAF : 신고에 관한 질문은 후에 다른분께서 질문하실 것이니 그때 답변해드릴게요.

별의집 : 캡쳐한 걸 보시고 아이디 정지 같은 것을 정하는 기준은 어떻게 되는지 궁금합니다.

4LEAF : 네. 바로 질문이 나오네요. ^-^ 신고에 관한 내용입니다. 현재 신고화면이 있는 메일을 처리할 때 4차까지 나누어집니다. 우선 화면이 메일이나 홈페이지를 통해 오면 경고메일을 드립니다. 비매너 행위로 신고가 왔으니 자제 바랍니다. 라는 식으로 경고 메일을 드립니다. ^-^ 다음에 중복으로 2차 신고가 들어오게 되면 일주일 계정 블럭을 합니다. 3차로 신고가 들어오면 (여러분, 도배 좀 자제해주세요) 아바타 초기화 처리 합니다. ^-^;; 4차로 신고가 오면 결국 계정 영원히 삭제 처리 합니다. ^-^ 여러분, 타인에게 피해가 가는 행동은 자제바랍니다. 그리고, 신상정보 이상인 경우에는 경고메일 없이 바로 삭제 처리합니다. 타인의 신상정보를 사용하는 것은 절대 안됩니다.

앤드럽 : 포립의 운영자가 된 계기가 궁금합니다.

4LEAF : 포리프 운영자가 된 계기... 제가 한때 포리프를 알고 나서, 밥도 컴퓨터 앞에서 먹고, 이정도로 포리프를 너무너무 즐겼어요. 그러다가 홈페이지에 운영자 모집 란을 보고, 당연히 지원하게 됬습니다. 그리고 좋은 결과가 오게 되었구요. ^-^ 헤헤.. 어떻게 보면 정말 행운.. 행복하답니다. 많이 힘들지만 후회는 한번도 해 보지 않았어요.

유이 : 앞으로 포립에서 GP 교환이 된다던데, FP 제한이 되면 어떻게 될 것이고, 시기는 언제쯤이고... 멀티아이디들은 어떻게 막으실껀지 알고 싶습니다.

4LEAF : 네. 많이 오는 질문 중 하나요. 교환기능의 시기... 교환기능은 현재 개발 중에 있으며, 역시 내년 초에 정식버전 포리프가 나오고, 1.0 포리프 말이지요. 그러면 레벨이 적용되게 됩니다. 현재 계획은 1000FP에 1레벨식으로 될것이에요. ^^ 앞으로 많은 이벤트가 있을 것이니, 많이 참가해주세요. 교환기능의 문제로 멀티 아이디 소유가 있는데, 주민등록번호와 본명이 일치하는가에 관한 것을 도입하여, 생성기로 만드신 계정이나, 타인의 신상정보로 만드신 계정은 모두 삭제 처리하게 됩니다. 따라서 그에 따르는 문제점은 많이 줄어들겠죠. ^-^ 주민번호가 확실한 멀티 아이디는 차후에 정책적으로 체크를 할 것입니다. 답변 끝입니다. ^-^

비류혼 : 레코르다블이 정식 오픈되면 어떤식으로 운영되는지 궁금합니다.

4LEAF : 네. 레코르다블이 현재 오픈되긴 하였지만, 건물도 없고... -_-;; 불만이 있으실 것이라 생각됩니다. 우선 일정양의 GP를 내게 됩니다. 현재는 10만 GP로 정해져 있습니다. 건물을 지으실 수 있습니다. 건물은 한번 지으시면 영원히 그자리에 서 있습니다. +ㅁ+ 사람이 없어도 없어지지 않는 건물 말이죠. ^-^ 건물 유지비를 받습니다. 기사단이 해체되면, 건물을 파괴(?)합니다. ^0^;; 위치는 원하는 장소로 할 것인지, 랜덤하게 정해질 것인지... 아직 미정입니다. 길드 가입은 저희쪽에서 제제하지 않습니다. 길드마스터가 바뀌면 신고를 해 주셔야 합니다. 운영자에게요. ^-^ 길드마스터가 건물을 관리하는 식이므로 꼭 변경신고를 해주세요. 이상입니다.

칼있뚜뫄최 : 현재 접속아이디를 치고 접속하면 아바타 작성이 있는데요. 모두들 아시겠지만, 제가 아바타가 2개 있는데, 1개가 더 남아서 작성할려고 하는데, 안되더라구요. 보리스가 머리스타일도 조금 이상해서, 다른 아바타로 보려고 하는데 안 되는 이유가 궁금합니다.

4LEAF : 특정 레벨이 오르게 되면 자신이 선택하여 세번째 아바타를 만드실 수 있습니다. ^-^ 이 아바타를 만들게 되는 날 까지 포리프를 사랑해주시기 바랍니다. +ㅁ+b

진행자 : 자신이 선택한다는 것은 특정 레벨이 되면, 자신이 이벤트를 거칠 것인지 말 것인지 선택하는 것이랍니다.

4LEAF : 현재는 아바타끼리의 아이템 공유는 불가능합니다. 현재 같은 아바타일 경우, 원하시는 아바타를 삭제해 드리고는 있습니다. 앞으로 자신이 아바타를 삭제할 수 있는 기능 추가 계획은 있습니다. ^-^

엔젤퀵 : 도우미 페이지가 있는데요. 어째서 공개하지 않는지 궁금합니다.

진행자 : 도우미분들만 들어가는 곳이니까요. ^_^

엔젤퀵 : 그러면, 도우미 페이지에서 공개 되는 내용은 어떤 것이죠? 도우미 페이지에서 일반이용자들에게 공개 되지 않는 업데이트 내용이나 공지 등은 도우미에게 주는 혜택인지 알고 싶습니다.

진행자 : 홈페이지의 공지를 보지 않으시는 분들을 위해 도우미분들께 그 내용을 알려드리고 도우미 분들이 4LEAF의 유저분들께 알려 드리고 있습니다.

4LEAF : 엔젤퀵님의 질문은 그것이 아닙니다만..^-^;; 저희를 당황스럽게 하시네요.

짆애자 : 그 외 특별히 정보를 더 주는 일은 없습니다.

4LEAF : 홈페이지에 떠 있는 엔젤퀵님의 질문의 답변을 하겠습니다. 운영자와 유저와의 대화는 세미나와 하루에 가끔 운영자 접속 시간에 하고 있습니다. 간단하게 하겠습니다. 이상입니다.

파시스트 : 테일즈위버의 출시일과, 또 그것에 대한 가격이 제가 하기로 되어있는 질문입니다. ^^;

4LEAF : 현재로써는 내년 상반기 오픈 예정을 계획하고 있습니다만, 정확한 시기를 말씀드리기는 어렵네요.

파시스트 : 음... 그렇다면 테일즈위버의 베타서비스는 오픈 베타 예정입니까? 아니면 클로징 예정입니까?

4LEAF : 오픈 베타로 진행될 예정입니다. 가격은 현재 넥슨쪽과 협의중에 있으며, 되도록 낮은 가격대로 하려고 하고 있습니다.

진행자 : 오픈 베타는 시간당 뽑는 방법이 아닙니다. 오픈 베타는 모든 유저분들이 가능 하답니다.

4LEAF :^-^ 낮은 가격대로 하도록 노력하겠습니다. 자꾸 도배글이 오네요. ^-^;;;

진행자 : 초기화는 아직 나오지도 않은 테일즈위버에 대해서 하기에는 너무 이른 질문 아닐까요? ^_^ 포리프의 초기화 계획은 없습니다. 여러분! 정숙 부탁드립니다.

르네 : 내년 새버젼으로 바뀌는 4LEAF는 채팅방에서도 음악이 나오는지 알고싶습니다.

4LEAF : 하아... 세미나 하는 게 쉬운 일이 아니군요. ^-^ 네. 답변 드리겠습니다. 우선, 채팅방에서는 음악이 안나옵니다. +ㅁ+; 후에 계획은 있습니다. 현재는 정확한 답변을 드리기는 어렵네요.

르네 : 마그나카르타 인형을 팔 수는 있나요?

4LEAF : 판매할 수 없습니다. ^-^

-인간- : 포립 상용화(유료) 계획은 있으신가요? 또 있으시면 얼마로 예정하고 계신지 알고 싶습니다.

4LEAF : 포리프는 무료입니다.

-인간- : 시리얼키 도입은 언제되나요?

4LEAF : 시리얼 카드의 도입은 내년 상반기 1.0버전과 함께 준비중에 있습니다. 시리얼 카드의 판매여부는 아직 미정입니다. 어떻게 하면 좋을까요? 그리고, 레어카드도 1.0버전과 함께 만나실 수 있습니다. 기대해주세요..^-^

안네마리 : 조슬기님이 포리프 운영자로써 하시는 일은 무엇인가요?

4LEAF : 포리프 운영으로 할 일은 정말 많아요. 유저님들께서 보내주신 메일도 봐야하고, 메일중에는 (그리고 이 기회에 다른 운영자님들이 각자 무엇을 하시는지 궁금합니다.) 신고, 계정문제, 비밀번호 문제..등등.. ^-^ 다양하죠. 특별히 일 구분을 하고 있지는 않고, 운영자의 총체적인 일이 메일관리와 포리프 유저분들과의 대화 등, 포리프의 전체적인 운영일을 모두 하고 있습니다.

안네마리 : 하지만 전의 서버과부하 때는 운영자3님이 서버 관리하는 분이 따로 있다고 하셨는데요.

4LEAF : 게시판의 운영자3의 글은 모두 사칭이었습니다. 그때의 일처리가 부족했던 점은 다시한번 사과드립니다. 운영자가 서버 관리까지 하는 건 아니에요. ^-^ 저희가 하는 일은 오직 포리프 유저님들께서 포리프를 이용하시는데 불편하신 점이 없나 하고 보살핀다고 해야 할까요? ^0^;;

빨간머리샹크스 : FP는 특별히 어디에 쓰이며, 쓰인다면 언제쯤 쓰이는 것과 시리얼 카드는 어떻게 쓰는지 그리고 몇개까지 가능한 지 알고 싶습니다.

4LEAF : FP는 아까 말씀 드렸다시피, 레벨의 기능으로 쓰일 것입니다. 레벨의 차이에 따라서 할 수 있는 것의 차이가 있습니다. 교환기능이 그에 속하겠죠. 또, 시리얼 카드의 갯수는 아직 미정입니다. 시리얼 카드는 추후에 포리프에서 입력을 통하여 주사위의잔영의 캐릭터 카드로 받으실 수 있습니다. 랜덤은 아닙니다.

파시스트 : 카멕스 2001 때 나누어준 GS카드의 용도는 무엇인가요?

진행자 : 그 부분은 나중에 말씀드리겠습니다.

잘난척하는스에 : 만든지 1년 넘은 아바타의 개인정보 고침이 가능한가의 여부와 아바타캐릭터 추가계획을 알고 싶습니다.

진행자 : 제가 질문을 정리해 보겠습니다. 1년전에 17살이었떤 캐릭터의 나이를 18살로 고칠 생각이 없는지 물어 보시는 건가요? (네)

4LEAF : -_-;;; 정말 힘든 질문 입니다. -_-;;; 없습니다! 아바타 추가 계획은 아까 말씀드렸습니다. ^0^ 3번째 아바타는 레벨에 따라 만드실 수 있습니다. 아바타 갯수의 추가 계획은 없습니다. 갯수라고 하니까 조금 그렇네요. ^-^ 3번째 아바타에 관한 건, 여러분의 기대로 남겨두겠습니다.

용안 : 기사단 관련 질문입니다. 레코르다블에 기사단 관련 건물을 지을 때 내는 돈을 단원들끼리 함께 부담할 수 있으며, 초기 멤버 5명은 무슨 특전이 있는 지 알고 싶습니다.

4LEAF : 기사단 건물을 지었을 때의 방장의 권한을 그 5분이 가질 수 있습니다. 특정 명령어를 사용하실 수 있습니다. 이런 거겠죠. (불빛이 4LEAF님을 향해 비춘다.) ^-^; 아... 제가 한 말씀... 여러분, 기사단의 활동은 여러분의 몫입니다. 그 5분이 GP를 지불한다고 하여서 특별한 기능을 바라신다는 것은 조금 그렇다고 생각되는... 개인적인 생각이 없지 않아 있습니다. 기사단은 가족입니다. 가족을 이끌어 가시는 대표인 셈이지요. 아버지라고나 할까요? 개인적인 말이었습니다. ^-^

GUDRB : 해킹으로 인해 아바타 옷과 GP를 잃어버린 유저들에게 복구 시켜주지 않는 이유를... 복구할 방법하구요.

4LEAF : 흠... 요즘 해킹이 많습니다. 여러분 정말 잘 들어주세요. +ㅁ+ 절대 타인에게 패스워드와 자신의 신상정보를 공개하지 마시기 바랍니다. 그리고 타인의 아이디를 해킹하시는 분들께... 해킹도 범죄에 속합니다. 타인의 계정을 탐내지 마시고, 자신의 게정을 조금이라도 이쁘게 꾸미시고 아끼려고 생각해주시기 바랍니다. ^-^ 해킹으로 인한 복구에 관해 말씀드리겠습니다. 여러분이 포리프를 가입하셨을 때 이용자 약관에 동의함이라는 버튼을 누르시고 가입하셨습니다. ^-^ 이용자 약관을 잘 읽어보시면 자신의 실수로 인한 계정의 손실이나 피해에 대한 보상은 해드리지 않는다는 부분이 있습니다. 포리프 서버로의 해킹은 불가능하기 때문에 여러분께서 패스워드는 신상정보를 공개하지 않는 이상 해킹의 염려는 없습니다. 흠... 해킹하는 프로그램이 있습니다..^-^;; 다른분께서 메신저를 통하여 포리프 관련하여 파일을 보내주시면 절대 받지 마세요. 이것도 역시 개인적인 답변입니다. ^-^; 이상입니다.

마왕루시퍼 : 포립 0.8 => 1.0의 제일 큰 변화가 무엇인지 알고 싶습니다.

4LEAF : 우선, 시각적으로 포리프의 인터페이스가 모두 바뀝니다. 카멕스에 오신 분들은 보셨을 텐데요. 정말 이쁘게 변해요. 기타 자세한 사항은 아직 미정이라 말씀 드릴 수 었습니다. ^-^;;;

진행자 : 간단한 부분에 대해서는 제가 몇가지만 말씀 드리겠습니다. 마그나카르타의 의상은 공개된 지 2주 후에 판매가 될 예정입니다. 그리고 회색의잔영 gs 카드는 마그나카르타 패키지에 동봉될 창세기전 카드 에디션에 사용하실 수 있습니다.  



* 겔드님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2003-11-18 15:00)

+ Recent posts